標題: 「補38-5」38個寫大眾小說時最常犯的錯(亦可用在編漫畫
時間: Sun Jan 30 13:29:24 2005
5. 不要浪費時間作暖車動作:
故事一開始就要引人入勝。不要在故事一開始就丟一堆設定描述給讀者。吸引人
的小說其起頭會是某人的對恐懼或威脅的反應。升為人類,我們本能的會被恐懼
所吸引。要是你的故事一開始是一個的登山者,用指甲緊攀著岩壁,我保證讀者
會想知道接下來會發生啥事。如果你的故事是開始是一個小女孩因為要在一堆嚴
苛的評論家前舉辦鋼琴獨奏而感到恐懼,讀者會馬上會對她的情況產生興趣。
好的故事開始於恐懼威脅。
恐懼不一定是來自肉體或立即的危險。回想一下你自己的人生,什嘛時候你
覺得快要自己快被嚇死了?也許是第一天上學,也許家中有人過世,或有人
離婚?也許是你要在大庭廣眾下發表演說?!或許是你的第一次約會?或者
是你要搬家?
即使是好事,任何會產生壓力的事,都會是一種恐懼威脅。這怎嘛說呢?人
類有安於現狀的習性,當我們處在熟習自在的環境下,我們會懶的去做任何
變更。但當改變發生時,我們熟知的世界被晃動時,我們會感到不自在。
威脅出現了。
威脅來自於改變。
這下子你知道你的故事要從哪裡開始,故事開始於[改變]。
一個陌生人自公車走下。
一個新家庭搬入。
你接到了一封電報。
這些都是開起一個故事的好時機。
寫故事不要從〔改變〕之前開始,更不要丟出一堆背景設定。
不要從跟故事無關的事件開始寫。
不要從〔改變〕發生很久後,這會使讀者搞混。
〔改變〕從哪開時,故事就那裡下手。背景設定是交給作者慢慢去處理。讀
者不在乎這些東西,她們想要的是〔改變〕,想要的是恐懼威協,想要知道角
色對這個事件的反應。
記住讀者想要的是什麼。不要將作者自己在乎的事,強加在讀者身上。你必
須再一開始時,先給讀者她想要的,不然讀者不會想再看下去。
她想要的是威脅。
威脅常常來自於改變。
在筆記本上記下你覺得10次妳覺得最受威脅或怕的要死的時刻。也許每個人
記得時刻都不同,但我趕跟你打賭,絕對都是跟改變有關。
當妳瞭解這一點時,妳接下來就可以再列一張十個妳覺得適合用在故事開
端,會產生威脅的改變。不論是親身經驗或是想像的都可以。下次當你再寫
新故事開頭撞壁時,把這張單子拿出來,你就不需在那為熱車傷腦筋,可以
直接切入故事重點。
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PS1(我覺得這一點很重要,幾乎都翻譯了,但又不是全面贊同他的想法,
請大家斟酌使用)
PS2:我覺得這38點是基本公式,所謂創作是[公式帶進門,修行在個人。]好
作品幾乎都有遵守大部分公式,但遵守公式的不等於是好作品。就像孫子兵
法,是為讓人打勝仗寫的書,但不是每個唸過兵法的都一定會打勝仗……。
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※ Origin: 巴哈姆特
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