作者: forwind (最愛可樂瓶) 看板: WOW
標題: Re: [轉錄]線上遊戲-恐怖的1:2500萬!
時間: Sun Jun 17 16:26:04 2007
※ 引述《blizzard2002 (fallen)》之銘言:
我先說,當然我是不會贊成開放買幣的。
: : 然後拿著買來的G開始狂收他需要的資源例如:藥水 礦 草 原始XX系列 寶石 附魔材料等
: : 如此循環下去物價必定上漲 上漲之後對那些正常玩家來說 要買到相同的東西 所花的金
: : 錢必定會增加 因為不出跟買幣人一樣高的價錢是買不到東西的
: : 如果都沒買幣人的話 最終整個伺服器的物價還是會緩緩上升
: 你說的例子是因為需求增加 所以價格才會上升
: 但這只是單一的物價上漲 而非總體物價上漲
: 此外如果假設ah是完全競爭市場的話 理論上一個人的力量是沒有辦法影響市場的
: 奸商可以操控價格是因為有時ah的奸商彼此互相有賣價大約多少的協議
: (在賣方趨於少數的情況下 這種情況特別容易發生)
: 在這種情況下 該物品就會變成壟斷市場 產生商品價格提高的情況
: 而非經濟效率最高的完全競爭市場了
我講講我對ah的看法好了
某伺服的製皮業,大概是從完全競爭市場慢慢被玩到獨佔XD
奸商只要資本夠大 也願意砸 也明白砸錢的必要性 他還是能夠影響市場的
畢竟一個wow伺服市場實在不夠大 =D
大概有一個多月的時間左右 (我存錢買280cc時),我從原來的單純從ah進貨
到後面開始刻意去操縱物價,不過我是製皮業,
所以我影響的東西大致只有 各種元素/原始力量/境外皮/裂蹄皮/眼鏡蛇皮
純粹只是做生意用
[在還沒發現競爭對手時]
當初我為所有原料都設定過標準價格,就是我認為該物品本身價值多少
低於該價格的,只要一出現在ah上,我約會掃走80% 用以平衡/降低成本
[發現競爭對手以後]
因為生意喊太大,賣出去的馬鞭十根有八根都我做的
所以就開始在交易頻/ah 出現競爭者
競爭者一出現,他們有的聰明削價跟我競爭 (我進很多貨,賣不掉很傷)
有的呆一點賣的比我還貴
當時我馬鞭賣150g,純利大約是 20~55g
可是市場上有人就要賣130g 120g 110g 溝通無效
原始力量一顆就105g左右,他馬鞭還要賣110g
這時候我開始用力拉抬ah價格
境外皮 4.5g -> 7g+
原始大地 4g -> 10~12g
原始空氣 24g -> 30g+
原始力量 90g -> 110g+
裂蹄皮 1.2g -> 2.5g
眼鏡蛇麟 20g 以下通通再見...
為了馬鞭,小棱光碎片 6g -> 10g
我講的前後是從我開始做生意,到我把物價拉到最高時
我設定的標準一到,市場上無論多少貨 除了魔塵以外,我通通會掃進我家
譬如說需求量大的原始大地 4g 5g 6g 7g 我通通直購 一出現我就直購
沒直購我就標到底 交易頻再喊 6.5g 收
於是,市場上出現的原始大地,通通會開始8g起跳 我再標一些
過一個禮拜就看到要逼近10g了
其它競爭的人沒人願意去控制價格,成本太高 只好退出市場
這時候完全競爭市場就慢慢變成獨佔市場
所以我想說的是,在wow單一伺服裡,有心人是可以影響價格的
而且速度可以很快,只是旁觀者看不看得出來而已
我就曾經很強烈地感覺有人故意把原始力量價格拉住在105g左右
那時我還有見到賣90g的,不知道他在想什麼...
競爭者永遠都是會出現的,他不加入你就整垮他 只有這樣而已
wow裡商人分兩種 : a) 小本生意,自己打材料自己賣 賺點蠅頭小利
運氣好賺到錢,運氣不好摸摸鼻子就算了
這種人他有幾千G他也不一定想投入市場做生意
b) 穩定經營 (你愛叫奸商也可以)
ah的價格高低永遠是影響生意好壞的第一步,
你讓ah價格失控,你生意就會難做到死
為什麼? 因為ah是物價幾乎唯一的參考點
B類型的商人就會想辦法去影響價格,因為他不得不做
有一個晚上我光掃貨就掃了五六百G 心很痛,可是沒辦法 o-o
一般來說都需要一段時間的觀察,你才會了解物價的波動
到底是市場此時的自然需求還是有人刻意在拉價格
(裂蹄皮我成本0.8g 市場1.2g,我不把市場拉到2g+ 我護甲片怎賣?)
說真的,在物價上面惡搞的人不會自己站出來,說自己在操作物價
所以很多人看起來都以為只是自然現象而已...
至於買幣的人我沒研究,不過我可以說
站在商人的立場,為了生意可以穩定長久經營,就算我只有我獨佔
我也不會考慮把價格拉很高
為什麼? 馬鞭150g一根,裂蹄護甲片55g左右一片 讓你感覺農一下就有
等到我把馬鞭變成250g一根,護甲片80g一片 也許你錢不夠你就覺得麻煩了
這只是舉例,當然150g 250g只是小錢,但280cc那種5200g就是大錢了
所以我覺得 "成品" 價格的穩定很重要,這就跟商人良心跟腦袋有關
聰明的商人會穩定價格讓生意好做,不聰明的會圖一時之利胡亂拉價格
兩者都會影響市場價格是確定的,尤其前者是絕對性的影響
但我會認為刺激到買幣風氣的是後者,為什麼?
正是因為物價上漲的速度遠遠超過種田的速度,對市場來講是不健康的...
(我從60cc馬一路換到280cc鳥,大概一個月左右... 現在不做生意了
所以我通通實話實說= =,我身處的只有製皮業,其它行業我不敢說囉)
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[37;40;1m . . . . . . 過水穿棲觸處明
[37;40;1m . . . . . ● . 藏人帶樹遠含清
[37;40;1m . . . . . 初生欲缺虛愁悵
[37;40;1m . . . . . 未必圓時即有情
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◆ From: 203.79.152.79
推 berryc:不小心買到不乾淨的東西..就像是做了場好夢...跟G說BYEBYE 06/17 16:34
推 adolfeena:看AH學經濟 XD 06/17 16:38
推 a78544521:高手 推一個~ 06/17 16:52
推 after17s:要這樣做到拉抬基礎物價的成本老實說高的嚇死人 06/17 17:11
→ after17s:或許運氣很好 sv裡面進出ah的奸商很少 06/17 17:13
→ after17s:我也曾經希望這樣做過 但是苦於成本不足(1w上下) 06/17 17:14
→ after17s:以你舉的原始空氣為例子 身為一個暗牧元素高原定居的農夫 06/17 17:16
推 bluecsky:要做到這樣的先決條件是資金要夠多..真的要很多 06/17 17:20
→ after17s:1hr平均可以農出5個原始空氣 基於一個奸商不成 06/17 17:16
→ after17s:轉而立志當小叮噹的農夫 我倉庫裡面還有著150上下的空氣 06/17 17:21
→ after17s:只要出現一個像我這樣的人 24+要拉到30+.... 恩..恩... 06/17 17:23
→ moara:從60cc到280cc我也是一個月...任務過完就夠了還有剩... 06/17 17:51
→ vzerov:這完全只是你賣的不夠貴 如果你調高十倍價格還能賣出去那才 06/17 18:11
→ vzerov:叫獨占吧 你這只是正常而已 06/17 18:11
推 Neisseria:我朋友用這樣手法炒過 不過他是藥水業 :) 06/17 20:28
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