作者: Curunir (Horazon) 看板: WOW
標題: Re: [情報] 夜空聯盟方 微甜幼稚園 推倒4dk了.XD
時間: Fri Mar 2 17:13:08 2007
純討論
以前在大學時上過道德發展論
看到這次事件的一連串討論就覺得剛好滿適合拿來當作例子的
舉例來說
1."只要XX就是不好!"
這類的道德判準在Kolhberg的階段中是處於第一階段"道德成規前期"(5-8歲)
對行為好壞的判斷只看結果,而不問動機
2."規定就是XX優先,不論有多不滿,不照規定而去忍者就是不好!"
這類的判準屬於"道德循規期"中遵守法規取向,一直從九歲到成人多屬這階段
面對情境多傾向於遵從世俗或社會規範
3."雖然忍者行為不好,但我認為他這樣做是對的,面對親友團、不合理的規定,
為了捍衛尊嚴以及公平性,情有可原"
這類的判準屬於"道德自律期"
判准除了考量到規定外,會思考規定本身的精神是否符合原則以及良知
瞭解規定本身是人為的,因此必要時應採取打破規定的行為
對於事件本身我自己的看法不是單純二分對錯就可以簡單討論的
討論眾各持不同觀點,雙方都各有是與不是
看到上演那麼多drama
定XX優先真的是drama之源
線上遊戲本身就是一個強調付出就有收穫的遊戲機制
所以你肯花時間種田,你就會有收入
DKP本身的設計也是你花時間與精神出副本,就應該有拿裝的權力
不過往往會有人為規則基於各種立意想改變這個機制
當你的立意站不住腳時卻硬要強加時 drama自然而生
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◆ From: 59.113.73.97
推 peterwu4:推一個 03/02 17:16
推 bigstreet:說的好 03/02 17:17
推 pepsicola:說的好 03/02 17:18
推 Dionynsus:你真妖西(誤) 03/02 17:19
→ Dionynsus:好吧 我很佩服你的勇氣 我才不敢在非專屬版談哲學 03/02 17:19
推 mikejan:drama之源! 03/02 17:20
推 GoogleTalk:好文 不過有時規則真的不好定 03/02 17:37
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