發信人: RichardHuang@kkcity.com.tw (吹笛牧童), 看板: StarTrek
標 題: Re: 請問ST電腦的結構?
發信站: KKCITY (Mon Jul 8 00:49:29 2002)
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量子電腦肯定是很棒的
但..何必量子電腦!?
前面我講過三進位;而..何止三進位?
AD-DA converter 能保證多準,就能使用多細的能階
0V,2V,4V,6V,8V,10V
就這樣,每兩V一階,0~10V就可以做出6進位來了
問題在雜訊免疫
通訊嘛,距離要拉長,如果這條線拉一百公尺,會不會有問題?
0V會不會變成2V?
要拉多長呢?通常是局端到用戶端能忍受就好
這麼長的距離,我們不會用DC,通常是用交流載波
為什麼呢?因為DC直流成份無法通過變壓器,
在傳統電子學裏,我們使用電話線路,
它已經使用太多變壓器了,而交流可以輕鬆通過,放大;其極限是傳統設計:音頻
電話可以傳送人講話的音頻就好,拿來傳莫札特是不行的,高低音都失真
這個極限後來我們都知道,是 56K
新一代的純數位技術,在載波,增幅等等,都已經預留了更高的頻寬
數位IC的極限,就像我們主機板和CPU的極限一樣
哪一樣被限制了,就把哪一樣換掉;但更換大型室外系統沒想像中簡單,快速就是
量子電腦,是在更小的空間裏擠進更多的模型
記得是每個電子的能階都被運用;那豈只是我所舉的每2V?
那是微微微,毫毫毫等級的...不知道的小小小~~~
而且一顆原子能有幾顆電子?從一顆到很多顆
每個電子都可以帶資訊..;不過我們未必有本事保證能讀取它,或不讓它衰變就是了...
(隨便打個閃電,就幾萬顆電子衝進系統裏亂跳...怎麼玩!?)
其實利用光的多能階也早就出來了
光纖通訊,記得吧~~
看,又是用在通訊上!
總之,這麼貴的零件,總要優先用在長距離
如果哪天我們覺得這技術不難了...把光纖技術整個放進CPU裏,那才有得瞧
OK..其實它有個難處
我們能讓光傳到遠處,卻難以做出光的加法器,減法器..各式各樣的邏輯運算器
光要傳,在發送端放顆LED,搞定
(傳遠會散,就用雷射,用光纖...搞定)
光要收,就用光敏元件,搞定
光要運算...搞不定...
如果把光先經光電原件還原成電,那是電運算,只有電的速度
總之不是光運算
(如果我在CPU裏做多層膜,透鏡技術,不知可不可以 ~^_^~)
;;
在硬體革命之後,還得有軟體革命
如果我們有能力做出三進位的加法器
(三進位,嘿.. 00,01,02,10,11,12,20,21,22....就這樣數)
那也得寫程式的人有三進位的思維
不然,就交給 Compiler,
除了 C 語言的低階部份,我們總是用高階十進位,讓 Compiler 幫我們轉換
那為什麼工程師喜歡利用它的低階部份呢?
(事實上,如果C語言沒有低階部份,就沒有特色了...)
因為直接控制硬體細節..
一個 BIT,就是一顆燈泡,或一個設備的開或關
如果我們用三進位硬體,卻用二進位當低階語言
那就需要兩個位元(可表達四種變化)來控制三種變化的硬體,浪費一個變化
總之..不直接
不直接的東西,被 compiler 服務,對工程師而言,就是沒法子摸到細節
量子電腦若出現...電腦語言得革命的
※ 引述《orion.bbs@bbs.ccu.edu.tw (天邊的星子)》之銘言:
> ※ 引述《kathy.bbs@140.134.108.77 (ㄚ琪姊姊)》之銘言:
> > 跟快慢關係不大 ..... 問題在於 位元的觀念
> > 樓上ㄉ樓上提到的一個概念 聲音 那就是一種三態的概念
> > 三態有可能成為一個3進位的系統 可惜現在電路沒有人朝那個方向思考
> > 所以即使聲音 我們也是使用二進位來作處理
> > 到最後 不知道有沒有可能完全不去數位化??
> > 也就是 可以完全複製類比的資訊? 如果到那個時候 電腦突破所謂的二進制
> > 才有可觀之處
> 可是我之前的印象
> 不是說量子電腦就已經不是二進位了嘛?
> 好像是說二進位是代表電流開或關兩種狀態
> 而量子態不止兩種
> 所以可以創造出多進位的系統
> 我不懂電子學
> 說錯別打我~~~
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