2011年11月3日 星期四

他遇到的問題是原本說好的動畫製作商倒掉了

作者: Hrothgar (小米....超小的....) 看板: Gossiping
標題: Re: [新聞] 《賽德克》之後 魏導玩更大?
時間: Fri Oct 28 22:57:02 2011

談到動畫,今天魏導來本校與談,

小弟就問了他這個問題:

“有人覺得動畫做得很不好,有些畫面剪接不流暢,覺得導演可以先拍幾部電影再來
拍這部片,不知道道您的意見是怎樣”

他說,他不是笨蛋,他知道。

但是他覺得即使它再拍好幾部電影,再來拍賽德克巴來,還是會有同樣的狀況。

因為他遇到的問題是原本說好的動畫製作商(@韓國)倒掉了,

但距離上映時間只有五個月,廠商要處理1800多個鏡頭。

他找了韓國和台灣,大陸的公司,有的是開價太高付不出來,

有的是技術上做不出來。

最後是找到大陸水晶石幫忙。

那他也知道味道不對,但是有很多東西他跟動畫師講過但動畫師做不出那種感覺。

而重做一個鏡頭要花三天。他也沒有很多時間可以溝通,

為了要趕檔期,所以最後出來就是那個樣子。

她說她學到的最大一個教訓就是檔期不要預先說死XD



其它也有提到,其實台灣的動畫不是不強,是有好萊屋水準,

但是台灣的工程師可以把一張靜態的山羌,山豬做的很棒,像真的,
但是一跑起來就像隻兔子,他覺得這是台灣工程師和國外有差別的地方。

對於動畫上表現的問題,他覺得他就像在吹一個氣球,吹到目前台灣的極限,
然後爆掉了,讓工程師知道目前的極限在哪裡,因為也很少人會有這麼大製作的
燒錢,不然就永遠有人不知道即現在哪,就沒有人敢突破或挑戰,或知道台灣可以做到
什麼樣的地步,讓以後的人可以精進或參考。

至於其他畫面不流暢等問題,受限於時間不夠我就沒有問了~

※ 引述《allbs (喵嗚)》之銘言:
: 但是感情戲有帶的到位,這部分能接受
: 不過飛機起飛畫面那是什麼鬼,二十年前的動畫技術嗎...
: 把我前面的感動還給我

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.1.69
※ 編輯: Hrothgar        來自: 114.32.1.69          (10/28 22:58)
※ 編輯: Hrothgar        來自: 114.32.1.69          (10/28 23:00)
推 DjYosuke:無論這部有沒有虧錢  他真的都觸碰到了很多極限...        10/28 22:59
噓 warshion:睜眼說瞎話 那隻山豬假到爆                              10/28 23:00
→ heavensun:一跑起來就像隻兔子  怎能說有好萊巫水準                10/28 23:00
推 tAmoloko:說得好像每個人都在山裡面追過野山豬似的                 10/28 23:00
推 a0170801708:那隻山豬跑起來還滿像兔子的阿XD                      10/28 23:00
→ yeswater:那麼厲害你去做啊 嘴泡無敵 實踐力0                      10/28 23:00

抱歉這一部分,可能我沒有講得很清楚,他的意思是時間不夠。

小弟我同學也有在做3D動畫,大家覺得一秒的畫面,工程師常常要處理很久。
※ 編輯: Hrothgar        來自: 114.32.1.69          (10/28 23:03)
→ yeswater:                PTT嘴泡 無人道場                       10/28 23:01
推 diablo3:能跑起來像兔子,這不是好萊屋水準是什麼XD                10/28 23:02
→ f204137:把問題丟給別人XD                                        10/28 23:03
→ diablo3:阿 複製到原po改過的,原來那個比較好像,不過這個好像也   10/28 23:04
推 DjYosuke:馬的之前作政府標案 一堆白吃公務員以為作3D很簡單        10/28 23:04
→ Hrothgar:不過他也只是個導演XD,他也只能要求,那時間不夠趕不出   10/28 23:04
→ diablo3:                                 笑                     10/28 23:04
→ Hrothgar:來,他也認了                                           10/28 23:04
→ DjYosuke:什麼展示圖都要用3D...然後提案日前一天還東加西加的...   10/28 23:05
→ Hrothgar:抱歉修到推文了>"<                                      10/28 23:05
→ lahiboy:電影一秒鐘的畫面要 24 格,修起來真的很累也很燒錢        10/28 23:06
→ yukina23:真的是嘴泡無敵,某W是不是做一支豬來看看?               10/28 23:06
→ DjYosuke:我有個畫Maya的朋友就提到這點                           10/28 23:06
→ jarry1007:魏導說到重點了 都是支那動畫公司做得爛才變成這樣       10/28 23:06
→ DjYosuke:一個女人走10公尺到懸崖邊的石頭上坐下來剪一顆石頭       10/28 23:07
→ Hrothgar:支那公司也盡力了,3D建模真的不好做~                   10/28 23:07
→ DjYosuke:遠景 近景 3D建模 貼圖 光線 霧氣  動作  風....等等具備  10/28 23:08
→ DjYosuke:這樣子的一個鏡頭  電影等級的水準 一個人要畫半年        10/28 23:08
→ DjYosuke:當然好萊塢一次都是幾百人在畫  但是一部電影的特效鏡頭   10/28 23:09
→ Hrothgar:是啊,DJ大講到重點,我後來也才知道,像這樣的案子,普   10/28 23:09
→ Hrothgar:通公司差不多要做一年才OK                               10/28 23:09
→ DjYosuke:往往上百個...負荷量是很重的                            10/28 23:09
→ diablo3:講到左岸動畫就想到 靠岸                                 10/28 23:11
推 DjYosuke:北京那個工作室用3個月來作真的是很傷肝了                10/28 23:11
推 pttnowash:                 靠背                                 10/28 23:12
→ Hrothgar:嗯嗯,我同學之前一個10妙的動畫,花了他三個工作天       10/28 23:13
→ Hrothgar:然後,學校只要給他15000                                10/28 23:14
推 DjYosuke:所以真的3D動畫的重點在於很費工夫                       10/28 23:14
→ james732:youtube上賽德克的一些特效後製:http://ppt.cc/Emd7      10/28 23:15
推 pttnowash:Hrothgar大 你是不是多講一個0? 三天賺一萬五? 太爽了吧  10/28 23:16
→ Hrothgar:不對,是10000.....他就寫了一封信去和學校解釋           10/28 23:16
推 mgdesigner:豬拍的像兔子,是因為重量感的問題,例如早年日本拍     10/28 23:17
→ mgdesigner:特攝片,為了讓人扮裝的機器人很有重量感,拍完影片     10/28 23:18
→ Hrothgar:不好意思,3個人*3天*24hr.....=時薪66 你覺得呢?      10/28 23:19
→ drigo:因為動畫師全去水果傳媒工作了....XDD                       10/28 23:19
→ mgdesigner:要用更慢的播放速度播放,才會產生真那麼高大的重量感   10/28 23:19
→ mgdesigner:這種基本概念欠缺的話,就只有那個外型.沒有那個「神」  10/28 23:21
→ Hrothgar:嗯嗯,感謝m大,這個我就不懂了。其實魏導他後來有講      10/28 23:21
→ Hrothgar:台灣的不是技術不好,而是不會觀察,不知道一只動物在動   10/28 23:22
→ Hrothgar:的時候,那些皮毛和風吹得紋理該怎麼處理,這就無關技術   10/28 23:26
→ rockchangnew:我很好奇,台灣沒山豬了嗎?為什要用動畫呢?           10/28 23:27
推 gggping:有人被真山豬咬到手快斷了,你覺得呢                       10/28 23:30
→ DjYosuke:長期的觀察與研究  料理鼠王為了巴黎場景 動畫師也要出差  10/28 23:33
→ DjYosuke:到巴黎好些時間  請主廚將每到菜的流程都拍下來           10/28 23:33
→ DjYosuke:包括10幾種蔬菜腐爛的樣子  都要實驗與紀錄               10/28 23:34
噓 erptt:有些動畫剪掉更完整,自己都知道水準怎樣還拿出來賣錢?        10/28 23:37
→ erptt:網友也整理出很多不必要的動畫鏡頭,錢不夠還這樣花嗎?        10/28 23:38
推 Jasy:原來就是你問的 XD                                          10/28 23:51
→ Hrothgar:OK  XDDD                                               10/28 23:51
→ Hrothgar:回E大,我猜是不知道效果會如何,做出來才發現完蛋了      10/28 23:52
→ Hrothgar:但錢也花了,就放進去吧~                                10/28 23:53
→ Hrothgar:當然這只是我的猜策                                     10/28 23:53
→ erptt:可以當幕後花絮不用放到正片裡,這樣也不算白花錢還不用拖累   10/29 00:06
→ erptt:正片水準                                                  10/29 00:06
推 ioopoo:知道還做 不是笨蛋是什麼 還是以為觀眾是笨蛋....           10/29 00:43
推 getout:的確是到了台灣的極限…有些人很奇怪,好像以為台灣這種先   10/29 00:48
→ getout:天不良,後天失調的電影環境,砸錢就能搞出比擬國外的電影   10/29 00:49
→ getout:沒有這種大片的嘗試,就永遠拍小品吧…                     10/29 00:50

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