2012年12月16日 星期日

好萊鄔電影則偏好大量分鏡讓人有娛樂效果

作者: cigaretteass (NONE) 看板: MenTalk
標題: Re: [閒聊] 現在的影片剪接
時間: Sat Nov 17 02:42:19 2012

※ 引述《BearJW ( )》之銘言:
: 從以前聽我爸在說 現在電影都畫面變來變去
: 不像他最愛的終極警探第一集 鏡頭不會跳來跳去
: 本來我是沒什麼感覺
: 因為其實我們玩電腦玩慣了
: 螢幕盯久了已經習慣視角的轉換
: 哪天陪他剛在電視上映的舊電影 應該是007量子危機
: 還真的是切來切去的
: 後來我看到了一個MV
: http://youtu.be/iEPTlhBmwRg
: 魔力紅的 Moves Like Jagger
: 歌很好聽~
: 只是鏡頭的剪接讓我覺得跳很大
: 我有算了一下,1:00~2:00的切換次數達到80次左右
: 等於4分多鐘的影片可以切到三四百次畫面
: 然後現在電影的武打,尤其是好萊塢,都是近距離晃到一個極致。
: 根本看不清楚誰打誰,我印象最深刻的是神鬼認證系列有一幕在室內的武戲。
: 不知大家的感覺呢?還是我眼睛跟不上時代了XD

小弟曾經在廣告公司擔任剪接師3年

分享一下心得

上面那篇甚麼導演演員變爛的就別理了

連分鏡多節省成本這種話都說出來了

李安的新片少年Pi燒了7千萬鎂

你覺得一部台幣21億的電影會在乎膠卷成本嗎?

國外通常都是keep roll的 所以很要求打板

反正丟給粗剪師看打板再分段落就好

所謂的「跳畫面」就是分鏡

這關係到構圖 觀賞的節奏感 還有畫面的尺寸

一般來說如果短秒數 分鏡多的話

是為了加快觀賞的節奏 讓觀賞者有喘不過氣

或是熱血沸騰的感覺 一般的影像剪輯會讓畫面一直變化尺寸

一方面是讓畫面看來比較不會有重複性

另一方面是為了讓連續的畫面看起來更流暢

其實看漫畫就可以注意到(漫畫其實就很像分鏡導演在做的事)

很少有連續幾格都是特寫臉部表情的

節奏的話 一般比較偏藝術性質的電影多為長鏡頭

為了的就是讓觀賞者感受到演員情緒的醞釀與鏡頭張力

這也是為什麼藝術電影通常讓人覺得很沉悶

而好萊鄔電影則偏好大量分鏡讓人有娛樂效果

此為分鏡之明顯例子


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※ 編輯: cigaretteass    來自: 111.250.104.198      (11/17 02:45)
推 meidoku:可以去看楊德昌的『一一』,長鏡頭用到我都快吐了          11/17 07:32
→ meidoku:而且長鏡頭就算了,還把距離拉遠,二個人難堪的沉默,鏡頭  11/17 07:33
→ meidoku:卻故意拉遠,去拍二人沉默的身影,沉默了超過一分鐘,觀眾  11/17 07:34
→ meidoku:也看了二個不動的人一分多鐘,我真的不知道這意義在那      11/17 07:34
→ meidoku:至少讓觀眾看看二人的表情,可以猜一下二人的內心變化吧    11/17 07:35

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