2011年1月2日 星期日

玩遊戲更想做遊戲? 社會新鮮人邁向遊戲研發之路大公開

作者: Ccyeahi () 看板: Gossiping
標題: [新聞]玩遊戲更想做遊戲? 社會新鮮人邁向遊戲研發之路大公開
時間: Thu Jun 12 19:20:42 2008

http://0rz.tw/324hl 有可愛的妹喔^_

畢業季來臨,熱愛玩遊戲的你是否有想過投入遊戲產業、參與研發過程,親手製作出喜愛
的遊戲呢?從事遊戲研發,難道工作就是天天玩遊戲,玩翻天嗎?

其實不然,像從事線上遊戲企畫工作、負責任務設計的虹吟,每天上班時,第一件事
是邊吃早餐邊觀看巴哈姆特中,自己參與研發遊戲的哈啦區,來了解玩家對遊戲的想法與
反應,之後開始展開任務編輯的工作,要構思任務的故事,蒐集故事發展的內容,時間一
溜煙地過去,就到了午餐時間,好好飽腹一餐、為身體與腦袋補充營養後,又繼續投入工
作,有時還要起身與美術與程式商討相關的內容,直到下午 4 時,公司指定的下午茶時
間,可以放鬆一下心情、短暫享用個咖啡「再出發」,一直忙到下班時間來臨。若是剛好
遇到遊戲要改版,需要眾多新的任務,那可就得加班了~

◆ 台灣遊戲產業對研發需才若渴

今年 5 月 8 日舉辦的台灣產業科技人才供需總體檢研討會中,資策會數位教育研究
所發表「數位內容產業人才供需調查」,推估 2008 年至 2010 年台灣數位內容產業以遊
戲人才需求最大,其中遊戲職務需求量前 2 名為程式設計師、3D 美術設計師。

一名中華網龍研發主管分析,遊戲研發主要分為美術、企畫與程式,以程式人才需求
最大,因台灣目前遊戲科系較少,教育培養出來的人才量少於產業需求,加上程式研發多
數以資工系背景為主,遊戲業求才時必須和電腦系統、半導體等競爭人力資源。

遊戲橘子研發長郭炳宏表示,遊戲業需才若渴,尤其是有經驗、資深的人才,像是具有 4
、5 年以上研發經驗與實際表現者,只要一旦自由後,馬上有人想要延攬;現今一套線上
遊戲從發想到上市過程,加上修改、更新等經歷,至少要 2 年,因此培養出一名經歷完
整的遊戲人才較以往單機時代更長。

他說,現今市場開發線上遊戲與玩家互動非常重要,像是新道具、任務都會視需要陸
續推出新版本,研發團隊會需要一直設計新內容、測試確定後,交付實施,加上遊戲國際
化的腳步,有時候還會面臨台灣、日本版本等不同時程開發,版本多,複雜度也高,對於
研發人才的考驗也增加。

◆ 遊戲業開出百萬年薪招攬好手

為了公司長期的競爭力,遊戲業者莫不積極爭取培養並爭取適合的研發人才,有的遊
戲公司程式、美術新鮮人比起大學畢業生薪水高約 20% 到 30%,企畫也高過一般起薪,
然而遊戲產業的研發相當重視經驗與本事,如何自我成長、展現能力才是關鍵。

遊戲業對於有經驗、有實力的高手更是不吝惜重賞,像宇峻奧汀最近以月薪 7 萬元
起、百萬年薪的號召,向有經驗的遊戲程式設計師招手,就引發各界討論。

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後面廢話落落長 我就不po了 重點是在下面的評語

不知道是吃不到葡萄說葡萄酸 還是真實黑暗的業界內幕?

有沒有遊戲公司內部現況的八卦呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.205.21
→ BUDIRM:在台灣做遊戲 呵呵                                        06/12 19:21
推 PICnow:救美眉! 砍小白! 玩不用錢~                                06/12 19:21
推 vickyshan:     外掛                                             06/12 19:22
推 Alexboo: 台灣做遊戲跟搞加盟店沒兩樣                             06/12 19:22
推 Mentat:我只看到文章裡面一堆"有經驗" 剛畢業的還是哭哭            06/12 19:22
推 XDDDD:看看大宇現今的慘狀就知道有多黑了吧                        06/12 19:23
→ weason:10S,11EE : yeah,又有新鮮的肝上勾了...                    06/12 19:24
→ aakk:原來郭炳宏到了遊戲橘子阿,大宇真是留不住人才               06/12 19:24
→ Ccyeahi:XDDDD大有什麼大宇的慘況能分享嗎?                       06/12 19:26
→ scarface:一樣是寫程式的遊戲業薪水就是比別人少~當然不用玩~       06/12 19:26
推 monilove:朋友在智冠做美術的 剛畢業起薪才一萬九...               06/12 19:28
→ isicko:台灣有人才沒創意                                         06/12 19:29
推 Beef:有那個技術的人才除非超有熱情  不然幹嘛進公司被他們壓榨?   06/12 19:30
→ Beef:台灣的遊戲公司只會cost down而已 根本不想投入資本搞開發     06/12 19:31
推 cs61y527:我也想知道大宇現在怎樣了@@ 以前玩他的遊戲玩很瘋        06/12 19:31
推 XDDDD:特地挑這篇給你 #17USic4z (SOFTSTAR)                       06/12 19:32
→ XDDDD:大宇股票現在已被打入全額交割                              06/12 19:32
推 cs61y527:有人可以幫忙翻譯一下XDDDD的話嗎...我看不太懂           06/12 19:36
推 DIDIMIN:快倒(已倒)的遊戲公司,做的遊戲都比較好玩,大宇、漢堂..  06/12 19:38
推 tiest0913:大富翁越來越不用心                                    06/12 19:39
推 XDDDD:你是PTT新手哦? 文章代碼都看不懂 算了我寄給你              06/12 19:41
推 ccbbaa:一堆人進去遊戲公司都想作企畫企畫企畫~~                   06/12 19:46
推 id:台灣那來的人才,只會做rpg 大富翁 3d動作的就掛了 還想搞game   06/12 19:47
推 Ning01:想到我同學長庚,東華資工不去讀 跑去元智一個有關遊戲的系  06/12 19:49
→ Ning01:希望他以後能過的順利....                                 06/12 19:50
推 Jasy:臺灣那來的遊戲公司  只想省錢不想請人才  永遠沒國產遊戲     06/12 19:53
推 adamkk:做單機還可以啦~~做線上台灣還是別想~~燒錢還不見得能回本   06/12 19:56
→ deathnote14:單機也只剩那兩把劍... 因為他們曾經是經典 現在單機   06/12 20:00
→ deathnote14:如果不是有一定背景的經典作品 應該很難賣吧?          06/12 20:01
推 springho:台灣遊戲產業員工的薪水真的很低~工作時間很長            06/12 20:04
→ springho:至少我待過的智冠~是這樣                               06/12 20:04
推 colan8:用肝換來的錢  ╮(﹀_﹀")╭                               06/12 20:07
推 shivaeye:別傻了...台灣遊戲界zzzzzzzz                            06/12 20:11
→ melzard:...只要台灣社會對電玩價值觀不變相關產業就沒前途。       06/12 20:13
→ isaacisaac:台灣有遊戲公司嘛?我還以為是廣告公司咧。             06/12 20:16
推 Eric0605:鈊象不錯啊                                             06/12 20:33
→ Cachx76:XDDDD說的文章->SOFTSTAR->1504  Q_Q                      06/12 20:39
推 duo131:郭炳宏酷阿~~不是去橘子很久了~~雖然還是希望他留在大宇     06/12 20:54
→ duo131:不過大宇實在是............                               06/12 20:54
推 deathdream:與其去公司寫,還不如自己寫,至少遊戲是自己的。       06/12 21:52
推 Cruel2:台灣遊戲要起來  先把社會觀念改一改吧                     06/12 22:53

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