2012年7月14日 星期六

為什麼軟體開發者需要在意軟體品質指標 12

作者: derekhsu (華麗的天下無雙) 看板: Soft_Job
標題: Re: [心得] 為什麼軟體開發者需要在意軟體品質指標
時間: Mon May 28 23:21:54 2012

※ 引述《TonyQ (自立而後立人。)》之銘言:
: 註:2012/05/28 有使用者提出 test-case 名詞的異議,為免爭論修改用詞。
: ※ 引述《semop (semop)》之銘言:
: : 看來看去,明明從頭到尾就是在講 unit test 的 automation 啊。
: : test case 到底是哪來的名詞?
: : 我覺得這根本就像是知道了一個"新"方法,然後就狂熱提倡的言論,
: : 還真以為我們這種老人不知道啊?

:         我說得其實是「實作 test-case」這件事情。
:         不用 automatic tests 是因為他不見得需要 automatic test ,
:         很多時候我們是手動 trigger 這些 test。
:         不用 unit-test 是因為還有 integration test,
:         所以挑了一個比較中性的詞「實作 test-case」來說。
:         當然,如果你看不懂這個詞,我可以再定義清楚一些,
:         寫「用程式可以跑得測試」。
:         名詞是用來溝通的,如果這樣寫你還看不懂可以再問問。
:         這方法一點都不新,unit-test 有很多年歷史,
:         今天如果不是有人出來批評這個方法不現實,我一點興趣出來講也沒有。
:         知道請用實力/經驗談,不要用「老」來談,
:         我談得東西都是確實有在專案跑過得經驗。
:         跟幾零年代有沒有人講過沒有關係。
:         你覺得寫 unit-test 不好,可以談談您用 unit-test 浪費過多少時間,
:         或者談談 unit-test 您認為的缺點,
:         也不需要別人舉經驗反駁您的缺點就舉老來反駁,這一點意義都沒有。
:         你覺得我的經驗不客觀,你可以用你的經驗說說,
:         哪邊你覺得有問題、哪邊有不客觀。
我好像看不出來semop覺得Unit Test哪裡不好,覺得用Unit Test浪費過多少時間...
他只是說比起做Unit Test,有更好的方法可以提高軟體品質而已。

: : 但這東西在九零年代初期就講到爛了,今天會重新被提倡有著時代的背景,
: : 在 Web Programming 大行其道,文字資料愈來愈重要的狀況下,
: : 測試的需求增加,測試的方便性也增加,所以測試的成本效益增加。
: : 然而以軟體生命周期的觀點來看,需要在軟體開發後期建構的方法,
: : 都不如在前期就執行的效益來得大。
: : 一堆講 test case 的好處的,其實講的是由開發者自行做單元測試,
: : 比起交給別人測試,有更多早期的效益。
: : 但軟體開發在運算層次之外的核心工作是 v&v (verification and validation),
: : 重點是你有沒有做 v&v, 而不是你有沒有用所謂的 test case 的方法來做。
:         對,但是這裡我們說的是"寫 unit-test" 可以有效作到 v&v 。
:         當然, v&v 跟我們討論的 寫 unit-test 原則上是不同層次的命題,
:         所以寫 unit-test 並沒辦法 cover 所有 v&v 的情況,
:         但老話一句,他是工具,不是 total solution。
這裡對於Test Case的定義又有點亂了,我認為semop大是在說你的test case
是指「Well-documented」的那種文件化的Test Case,有Input/Output array
跟Step、Precondition...

我還是不知道為什麼會從Automation Test跳到談Unit Test去....
Unit Test是指針對程式碼層級的測試,一個Class你不寫Unit Test Code根本就不可能
做到Unit Test,所以針對Library層級的Unit Test一定會是Automation Test。

我一直覺得文章前後之間都是雞同鴨講....

Unit Test當然不能保證可以做到v&v。Unit Test是程式碼/Class層級的測試,講到
Unit Test就不可避免的談到Code Coverage Rate,然而做到100%的Code Coverage Rate
依然不能保證v&v,因為Follow spec做出來的Unit Test即使100% Test Success,而且有
100% Coverage Rate,但依然不能避免在Integration Test時期會發生的錯誤。

: : 在軟體單元外部建構的 v&v, 本來就沒有比在軟體單元內置的 v&v,
: : 來得更接近開發的前期。
: : 而在 design 階段就建構的 v&v 機制,特別是完善的 exception handling (EH)
: : -- 這不是指 C++ 對於 EH 的支援,這遠遠不等於 EH 的機制 --
: : 則又更是在更早的軟體開發階段了。
: : 例如現在我就很傾向即時監控機制的做法,客戶不見得看得懂測試報告,
: : 要是測試報告說 ok 又出問題還會更怒,但若有個即時監控的功能,
: : 系統的測試者或使用者都隨時都看得到系統的各種檢測狀態,
: : 不但測試方便,更重要的是,對於客戶來說,系統即時監控的爽感可說是超級高的,
: : 當然他們付錢也就爽快了。
: : 若以為在畫面上出現不知所云的錯誤訊息就是 EH, 那可真是顯得有些無知了。
: : 能在 analysis 階段就主動避免問題發生,又是再好一些的做法,
: : 例如我就儘量不碰使用者輸出入,不處理字串內容,只接受良好的格式化資料,
: : 這種狀況還會出問題,都是作業系統層級甚至硬體的問題比較多,
: : 何況做那些 UI 功能的事情,不是不太需要專業就是需要 UI 的專業...
: : 所以到現在還在寫 C/C++ 的軟體開發者,特別是傾向系統層級或技術研發的,
: : 就很少人在談 unit test 層級的事情,更何況如果不是內建的檢測機制,
: : 光是物件導向的 yo-yo problem 就可能很麻煩了,但不是每個人都會去避免的。
:         以上,完全都跟寫 unit-test 這件事情的主題沒有關係,
:         這才是重點。
:         unit-test 是加速你開發,不是幫你做出一個「完全」穩定的系統,
:         這是兩回事。
:         你說得這些東西都是挑戰跟值得做的東西,
:         但是有了 unit-test 仍然可以幫助你作這些事情做得更好更快。
:         你在談得是另一個層次的問題,而他也確實是國內開發者的問題,
:         但是寫 unit-test 完全就可以幫助你作到這些事情。
:         我不瞭你拿張飛打岳飛幹麼?
:         難道你要說因為問題是這個,所以「版本控制」就不是重要的東西?
:         因為版本控制不能解決你說得這些問題?
:         他們要做的是扮演好他們的職責,而你說得並不是他們的職責。
我認為semop談論的是另外一個主題「防禦性程式設計」
至於為什麼沒去談Unit Test層級的東西,就我的看法,他不是認為那不重要
而是比起Unit Test他更著重在開發防禦性的程式。

另外為什麼這邊把UI和Unit Test搞在一起,這我就完全看不懂了。

: : 我在說的也就是這樣的事情,說什麼 data validation 也要做 test case,
: : 一點意思也沒有,能在前期處理的就不要拖後,能內建的機制就不要外加,
: : 始終是軟體開發的金科玉律,包括 unit test 的優點也是依賴這個原則的。
: : 甚至以為老人們就是打死不做 unit test, 那又更是好笑了,
: : 我們跟 test 無冤無仇的,如果是能用簡單方法就達成效益的事情,
: : 那又為什麼不做? 那本來就是成本效益的問題。
:         這,我認識的所有資深 RD 幾乎都會作喔......
:         我們認識的大概是不同群的老人吧
Data Validation要不要做Unit Test?當然要,因為你是用Code來做Data Validation
的吧,既然有Code以Unit Test的角度來說就需要測試。

至於要不要寫成Test Case,甚至寫成Test Case以後再做Automation,這個就跟ROI
有關。
: : 我可以理解用過有加上 automated testing 的 continuous integration (CI)
: : 感覺可能非常好,好像找到了軟體開發的終極解答一樣,
: : 所以很想要先從 automated testing 開始提倡。
: : 唉,這要怎麼說呢,工具依賴是一件很沒有救的事情,那是信念的差別了,
: : 在中大型軟體機構開發的人,常常會覺得世界上有那麼多好用的工具和方法,
: : 只要輕輕鬆鬆就可以完成工作,為什麼其他人不懂得使用呢。
: : 我知道,我理解,但不討論。
:         你不討論的話就沒什麼好說啦。
: : 從早年生存至今的開發者,為什麼許多人會走向以程式設計方法論為主,
: : 儘量不依賴外部工具來寫程式,而不是以軟體工程體系的建構為核心,
: : 那真的要經過很多風浪之後才會知道...
:         我也經過一些專案,不算多但是也不能算少,
:         我深知論述一個 solution 的困難,
:         所以我寫作的方針就是只寫實際的經驗跟例子,
:         有人問的時候我會盡量把所有的前提跟假設,
:         甚至是哪個案子中有用到的東西寫出來,這是很重要的。
:         因為這其中很多東西都跟你用的工具跟你的經驗,
:         甚至是一些新工具新 IDE 的抬頭有關系。
:         你的風浪如果不能換作你論述的實際依據,
:         不能因此舉出專案有哪些特性跟前提,
:         如果不能因此讓別人多一點參考價值。
:         坦白說,你的風浪是死的。
:         在你的腦袋裡面有用,在其他人的腦袋理面一點價值也沒有。
:         再者你誤會了,這些東西做起來並不輕鬆,學習新東西總有時間跟成本,
:         但是還是比反覆無聊的手工操作來得輕鬆。
:         我從頭到尾都只是抱著「我用了一個好東西」,
:         然後「別人不識貨」,所以出來說說這東西是好東西,
:         但是你用不用你怎麼想,這坦白說我一點都不在乎。
:         寫 unit-test 我也試著用超過三年,從 ppolis 、自己接小專案、 ZK,
:         我想是不是你所謂「知道了新方法就大力推薦」,
:         我是知道了、做了,我也碰過其中有很麻煩得部份,
:         你回去翻我之前寫有關測試的文章就知道,
:         但是權衡之下這我認為還是有做的價值。
我還是認為semop並沒有刻意去貶低Unit Test的價值。然而他認為把力氣放在
防禦性程式設計更為重要。

不過整篇文章我還是很看到很多不易理解的術語,查也查不到,
「而不是以軟體工程體系的建構為核心」我實在不知道這行在說什麼...
我很多地方都是靠猜測兩邊在說些什麼,但在我看來semop並沒有徹底否定Unit Test
的價值。

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