2010年10月30日 星期六

消失的漫畫家 冨樫義博篇

作者: FFWillie (海綿寶!) 看板: Hunter
標題: [情報] 消失的漫畫家 冨樫義博篇 ——幽☆遊☆白書是這樣完結的
時間: Tue Jun 15 23:31:49 2010

(轉貼者說明:這篇文的部份之前曾經有人轉貼過,不過全文似乎沒有。
這篇文章非常的長,裡面推測了幽遊白書作品轉折的原因,還有JUMP對待
人氣漫畫家的態度。無論是真是假,都可以試著看看,再想想富樫的休刊
,雖然老是令人生氣,但我們要的是一個熱愛漫畫的漫畫家,還是一個每
週量產的漫畫機器人?,留待大家思考了。)


本文轉載自新浪: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ddada5b0100cdwq.html

消失的漫畫家:第三章

人氣漫畫家 冨樫義博篇——幽☆遊☆白書是這樣完結的


幽☆遊☆白書的完結

《謠傳的真相》(噂の真相)這一雜誌的讀者投稿欄目向來是出了名的有趣。最近,這個欄
目裡刊出了一篇文章,令我也不得不拍手叫好。

(前略)小林(指小林よしのり)先生立志要追求父權,這是和他的經歷有關的——在靠
「東大一直線」一舉成名之後的很長一段時間裡,他都一直遭到業界的冷遇,正因如此,
他才更要牢牢把握住自己受歡迎的時期,這種心態也是令他產生如此傾向的原因之一。

但是我以為,在他的經歷中,還有影響他更深的一件事,那就是他在「少年 JUMP」的出
道。在這裡,作家所處的環境孤立,甚至可說是近乎「隔離」;而編輯具有絕對的權利,
能無條件地將作家的作品退回,要求重製;至於讀者投票排行系統更是會冷酷而不由分說
地剔除那些不受歡迎的作家。「少年 JUMP」的作家環境比任何其他媒體都要殘酷,對於
這點,小學,中學期間一直有看 JUMP 的我是最清楚的。小林先生呢,則是曾經在這種「
異常」的環境中成為過勝者的人。如果說他有什麽超乎常規的地方的話,那麽那應當是
 JUMP 所造就的吧。(後略)(東京都豐島區 HK)(噂の真相 一九九六年二月號)


這篇投稿文章主要是針對「宅八郎 VS 小林よしのり」而寫的,但我所看中的卻是作者對
於「少年 JUMP」所作的簡單明了的分析。「作家遭到隔離」,「編輯掌握極權」,「投
票排名落即斬」,「創作環境比任何媒體都嚴酷」。「少年 JUMP」的這些問題,只要是
看過幾年 JUMP 的讀者,都能清楚地發現到——這才是我在這篇文章中所看到的。

「週刊少年 JUMP」的這套系統,是怎樣得到確立的呢?從第三代總編西村繁男的手記「
さらば、わが青春の少年JUMP」中,我們可以看個端詳。臭名昭著的「專屬契約制度」是
怎樣被定下,行使的呢?「 JUMP」的編輯們,是如何為了增加雜誌發行量而與漫畫家們
進行對峙的呢?……這些問題,我已經在第一章 「ちばあきお(千葉喜生)」篇中詳細
闡明過了。

但是,自一九九一年以六百零二萬部這一發行量越過六百萬大關之後,JUMP 的發行量每
年都在增加。六百一十八萬部,六百三十八萬部,六百四十八萬部,直到九五年的六百五
十三萬部,自從跨入九十年代之後,JUMP 的發行量就高得驚人,在背後支撐這一數字的
又是什麽呢?至今我仍然無從得知。

以九五年為界,至今為止一直以猛烈勢頭攀升的少年 JUMP 發行量突然開始下跌,而且一
跌就跌破了六百萬大關。

不僅如此,到了這一年的十一月,業界流傳起這樣的謠言:推定發行量四百余萬的「少年
マガジン」,其發行量終於超過了 JUMP。雖然事實證明了這是一次誤報,但「マガジン
正在步步緊逼,隨時都可能超越 JUMP」這個信息卻留了下來(譯註:在1997年第49號,
マガジン的發行量終於真正超越了 JUMP。)。每年的最後一期 JUMP ,其封面都印有該
年更創新高的發行量總數,但到了九五年的最後一期 JUMP (九六年三·四號),其封面
上卻沒有了這個數字。顯然,JUMP 陷入了低迷期。

造成這種事態的理由是要多少有多少吧,但其中只有一個最明了。那就是九四年三十二號
(七月二十五日號)上「幽☆遊☆白書」的完結,九五年十四號(三月二十一日號)上「
忍空」的連載中斷(自二十五號起連載又再次開始,但到了第三十八號又中斷了,現在轉
至月刊少年 JUMP 進行不定期連載)(譯註:直到 2005年,忍空才轉至ultra jump重新
開始常規連載),而決定性的一擊,就是九五年二十五號(六月五日號)上「ドラゴンボ
ール」的完結。(圖表略)

根據這些數據,我要提出這樣一個猜想。

「幽☆遊☆白書」這一作品的開載,發展與完結,正象徵著進入九十年代後的 JUMP 的盛
衰。而冨樫義博呢,則是先將 JUMP 推上六百萬部的寶座,再將其一腳踢下去的,對「少
年 JUMP 的價值」施以致命一擊的惡作劇妖精。

冨樫義博並不是「消失的漫畫家」。

不,嚴格地說,只有在從「幽☆遊☆白書」完結後到「レベルE」開始時之間的這一年零
兩個月裡,他才是「消失的漫畫家」。


通過作品表現出的他的精神特性,「幽☆遊☆白書」後期畫風的不穩定,故事的粗糙與某
段文字的內容,根據這些信息,在幽白完結的時候,我便想到,冨樫會不會就這麽銷聲匿
跡了呢。於是,在九四年末,我通過某個途徑向冨樫提出了采訪取材的希望,但被完全無
視了。

大約過了一年吧,冨樫開始了レベルE的連載,每月在「週間少年 JUMP」上連載一話——
雖然這在周刊漫畫雜誌上顯然不是個正常的現象——因此,冨樫義博不屬於「消失的漫畫
家」。

但是,在就「消失的漫畫家」這一主題進行思考的時候,我發現,自己無論如何都無法把
冨樫義博這個人與「週間少年 JUMP」這一媒體撇開不管。於是,我寫了這篇「消失的漫
畫家冨樫義博篇」。


〇野火野比太,挑戰 JUMP 系統

(野火ノビタ即是榎本ナリコ,著有センチメントの季節,也畫了不少幽白的BL同人…)

野火ノビタ既是職業的漫畫家,亦是コミケ上冨樫義博最狂熱的支持者之一。她曾經指出
過一個重要的事實,那就是,幽白中的「惡」與永井豪的作品,惡魔人中的 「惡」有許
多的共同點。而在幽白還在連載的時候,她就指出,幽白「和惡魔人一樣,看似勸善懲惡
的普通作品,卻存有著無限的可能性,能以一次令所有角色立場反轉的大變晉身為傑作」


為了描繪人類「不動明」與惡魔安蒙合體而成為「惡魔人」的過程,永井豪用了整整一冊
單行本。為什麽不動明不變成惡魔人不行呢?這一卷就雄辯地解釋了這個理由。

與此相比,浦飯幽助的真實身份是魔族的子孫,這一事實在單行本第十六卷才初次公開。
雖然他的雙親,祖父母都是人類,但通過「魔族大隔世」的效果,他成為了魔族的鬥神「
雷禪」的直系子孫。心臟停跳的幽助,因為「核」的覺醒而免於死亡,重生為魔族。

但是,很遺憾地,不管怎麽看,這個設定都只是為了延長故事而臨時追加的。

姑且就當這個設定是本來就有的,到現在才初次公開。就不能說明得更詳細自然點,更令
讀者容易接受點麽?作為一直都以為幽助是人類的讀者中的一員,看到這個設定我只覺得
莫名其妙。什麽啊這是!?在幽白完結之後,野火ノビタ曾提筆給 JUMP 編輯部寫過封信
。野火認為,在仙水篇完結後,成為作品最後高潮的「魔強統一戰」,是編輯部介入作品
創作的結果。隨後,她還在信中對編輯部猛烈批評道,「冨樫先生不僅沒有好好畫這次擂
臺賽,還在開戰之後馬上休載,休載後再開連載時便匆匆結束了擂臺賽,結束了這部作品
,這一切都是因為編輯部沒有考慮到作者與作品的未來而強制幹涉作品的內容所致。」

就本作品的整體而言,這場擂臺賽完完全全是個敗筆。原因很簡單,這場擂臺賽徹底毀掉
了冨樫先生在此之前所設下的所有伏筆與殘留的謎題。

追根究底,身為作家,冨樫開始感到不適與苦惱,應該是從他創造了仙水這個角色開始的
。面對仙水,主角是完全無力的。在戰鬥中,主角並沒能把仙水從對於「人類才是邪惡的
」這種絕望的思想中拯救出來。畫到這時,身為作家的作者恐怕已經開始感到苦惱了。我
想,這苦惱的來源,就是在於他對主角在作品中的角色定位開始感到懷疑。為了恢複主角
的定位(中略),他不得不把之前星散的「主角同伴」與已經淡化的「同伴關系」再度聚
集,恢複起來。正因如此,他才描繪了「魔界三妖怪」三分天下的構圖,並把同伴們分散
至三股勢力中吧。這一切都是為了恢複「同伴的關系」,與「主角的定位」。

但是,這場擂臺賽完全破壞了這個局。在擂臺賽上,「同伴」也會變成敵人,主角遭到完
全的孤立,「同伴關系」恢複的可能性也完全消失了。不僅是主角,就連主要的角色們也
是,讓他們(桑原,藏馬,飛影,小閻王,黃泉,骸)從孤立的狀態中解脫出來,對於作
品本身也好,對於作者的精神衛生也好,全都是必要的。無視於這種需要,擂臺賽令他們
更加孤立了。更有甚者,在擂臺賽上,戰鬥也淪為了單純的體育運動,擂臺賽也成了體育
大會。於是,至今為止主角所經歷的所有戰鬥,其意義就都遭到了否定,同時遭到否定的
還有主角的存在意義。

對於野火的以上看法,我認同大部分,當然也有些異議。但是,野火接下來的甚至可以稱
為「哀求」的文字,實在是觀之令人心痛,同時也發掘出了「 JUMP 系統」的深層問題。

如果你還愛漫畫的話,請救救這部作品。就算冨樫先生已經明言「我已經不想畫下去了」
,也希望編輯能夠盡力整理作者身邊的環境,以誠意說服作者,令他產生繼續創作的意欲
,這才是編輯應該做的。但是,既然現在這部漫畫已經淪為了「只要畫畫體育比賽就可以
」的作品,那麽原本用來創作分鏡草稿的時間應該就已經空出了許多。既然如此,就請以
「為了進行取材旅行」(而不是「因為作者突然生病」這樣的模糊原因)為理由,給作者
放放假吧。我想,根據作家的資質與作品的性質,合理給予作者休息的時間也是應當應分
的。

確實,就是那些受歡迎的漫畫家一期不漏地進行持續連載,才創造出了現在的 JUMP。但
是也正因如此,有多少作家都因為過度繁忙而棄筆不畫或者轉戰其他雜誌了呢。我已經不
想再看到這種事發生了。

這「有多少作家」都是哪些人呢?野火做了如下的說明。

隨便一想,我就能說出以下這些(被 JUMP 毀掉的)作家的名字。

江口壽史,新澤基榮,ゆでたまご,まつもと泉,佐藤正,冨樫義博,桐山光侍最近好像
恢複狀態了,加油!光侍!

以下是轉戰其他雜誌的作家。

小林よしのり,みやたけし,一色まこと,高橋よしひろ,永井豪,猿渡テツヤ,還有很
多……連車田正美都……

在「ストップ!ひばりくん!」在 JUMP 上連載的最後一頁,江口壽史讓一個突然登場的
熱血男子一邊流著血淚一邊這樣說道。

「少年漫畫死了!」

下一周,這部作品休載了,從此再沒有出現過。江口也就這樣成為了不畫漫畫的漫畫家。

幽白是在九四年七月十一日完結的,而野火是在七月十五日寫的這封信。但是緊接著,在
八月七日舉行的夏コミ上,令幽白愛好者震驚的事情發生了。他們看到冨樫義博親自來到
了夏コミ,免費發送著描繪了連載結束的全部前因後果的同人誌,「ヨシりんでぽん!」



だりぃって……なんもやりたかねぇって……それにしてもあちぃな今日は……

あーそうだそうだ。昨日パソコンを新しく買い換えた,thinkpadのx200なんちゃらだっ
て。パソコンのことはよくわからないが、これは結構評判のいい機種のようだ。スッペ
クはたけぇがゲームとかやらねぇオレにゃmottainaiって言う人もいるがそれはこまけ
ぇこたぁいいんだよな方向で。もう買っちまったし。



來自冨樫的傳言

若你想理解冨樫義博這位漫畫家的本質,這本名為「幽遊終了記念 ヨシりんでポン!」
的「必殺 電撃ただ配り本」可說是你不得不看的第一手資料。筆者本想把整本同人誌都
引用過來,但由於篇幅有限,在此只引用「突撃インタヴュー 原作者に聞け(突擊采訪
——問問原作者吧!)」和「冨樫義博語る~連載を終えて(冨樫義博是這樣說的——連
載結束之後)」這兩篇,並分別進行具體的分析。首先從「原作者に聞け」談起。

☆ 請談談您結束了幽白這一連載後的第一感想。
○ 唉——終於解脫了。
☆ 在連載過程中,什麽事情最令您苦惱?
○ 有兩件。第一次是在畫暗黑武術大會篇裡幽助和酎的那場動作戲的時候。畫彩稿的時
間實在太緊了,那次我是真把身體給逼壞了。第二次是在畫仙水和幽助打的那場戲的時候
吧,那時我真是打從心底裡不想畫漫畫了,要說嚴重到什麽程度,可以說當時我一看到原
稿就想吐。從那時候起,我就開始向編輯提出要求,想把幽白給完結掉。
☆ 您最中意的角色是?
○ 樹和軀。對於樹的心理的扭曲與軀在過去受到的虐待,我本想畫得更詳細一點的。該
怎麽說呢,我對這兩個角色比較執著?順帶一提,軀的原型是「ナウシカ(風之谷)」裡
托爾梅基亞軍的女將軍(笑)。
☆ 那您最不喜歡哪個角色?
○ 雪村螢子。因為以漫畫角色而言她太沒個性了。
☆ 在您進行故事創作的時候,編輯那邊有對您提出過什麽要求嗎?
○ 也沒有。我想導入到作品裡的一些試驗性的橋段(比如「幽白裡面的角色其實都是演
員,他們各自都有自己的真名,幽白就是他們演的一場戲,他們有時會聚集起來談論幽白
」之類的)全都被他們否決了,這點我倒是記得特別清楚。
(譯註:ゆうきまさみ的鉄腕バーディー倒是采用了這個點子,每卷單行本的附錄裡面都
會有這麽個短篇。)
☆ 在作品裡您最中意哪一話?
○ 樹在裡男裡面發表演說的那話。他最後收場的那句臺詞可以說也是原作者我本人飽含
血淚的吶喊(笑)。


寬泛點說,冨樫「一看到原稿就想吐」的那段時間,也就是作品裡「幽助和仙水作戰」的
那段時期,以單行本來算相當於第十四卷到第十七卷。保守點說,就當冨樫是在連載到單
行本第十六卷的內容(從 JUMP 九三年第四十四號開始)時「向編輯提出了想要結束這部
作品的要求」吧,即使如此,在此之後,他也連著連載了接近一年的時間,畫了相當於四
卷單行本分量的漫畫——而且還是一邊和「一看到原稿就想吐」這樣的負面心情作鬥爭一
邊畫的。
冨樫提到的「原作者我本人飽含血淚的吶喊」,也就是樹「最後收場的那句臺詞」,我想
應當是仙水死後樹所說的這段臺詞。

「你們夠了吧。也該讓忍歇歇了吧。
「就算是在死後我也不想去靈界」,這是忍的遺言。我不會讓你們用你們的標準來審判他
的。
忍的靈魂,我是不會交給你們的。
從現在起,我要和他兩個人靜靜地活下去。
我們已經受夠了。
你們再去尋找別的敵人,繼續戰鬥吧。」


如果這就是冨樫當時「飽含血淚的吶喊」的話,他當時的處境與心情是可想而知的。而樹
的這段「對自己的心境的說明」是冨樫在怎樣的情況下創作出來的,這個問題的答案就更
清楚了。這段說明是冨樫本人的吶喊,還是經過編輯部幹涉的產物,筆者並不清楚,但是
,可以肯定的是,寫下這段文字的時候,冨樫已經處於「一看到原稿就想吐」的狀態中了
。也就是說,當時的冨樫已經「打從心底裡不想畫漫畫了」,但還是用理性強行控制了自
己,並把漫畫畫了下去。

讓我們繼續看這段訪談。


☆ 就我個人來看,從戸愚呂(弟)算起,作品中的反派角色好像就越變越帥了。
○ 那是因為從那時起主人公這邊的角色們就都已經基本成形了,畫起來也讓我覺得越來
越沒意思了,塑造奸角這一過程的樂趣卻變得越來越強了,也更好把我的心情融入進去。
☆ 最後一個問題,您今後會有什麽動向?相信讀者們都很關註這個問題。
○ 我想畫些拿不出手的漫畫來自娛自樂。嘿嘿嘿。
☆ 那麽商業節奏的連載漫畫在近期內……
○ 考慮都沒考慮過。


接下來讓我們看看這篇「冨樫義博語る」。這段文字十分明快清晰,並不用筆者多作解釋
。與此同時,它還非常「有趣」。


連載終於結束了,回頭一看才發現,我完全失敗了。

(想盡快看到結論的讀者請翻到下一頁直接看最後幾句。)

老實說,連載結束後,我最深刻的感想是「終於熬過來了,真是松了一口氣」。要說我對
這部作品一點都不執著吧,這也並不準確,但我感受到的壓力遠遠壓過了對作品的創作欲
。完結之前的這半年,對我來說真是度日如年。其實在九三年十二月,我們就決定要結束
掉這部作品了。不,與其說是我們決定的,不如說是我個人強行要求的。要說理由的話,
大大小小加起來恐怕得有五十多個,但最重要的原因有三個。

一,我的身體越來越差。二,我對漫畫的看法發生了變化。三,除了工作之外我還有欲望
要滿足。

其實第三條根本不成理由,簡單地說就是我想玩,我想休息,我想好好睡上一覺。但是這
五十多個理由裡,估計要有一大半能歸到這條裡面。歸根結底,第一條中所說的「身體越
來越差」,其原因就是第三條。從連載剛開始到武術會篇開頭,這段時間裡。我每周能休
息的時間只有半天——還都要用來睡覺。除了這半天,其他日子裡我都沒時間好好睡覺,
頂多也就是打打瞌睡,排解壓力用的時間也要從睡眠時間中擠出來。盡管如此,那段時間
裡我還是相當享受畫漫畫這份工作的。要是用 RPG裡面的說法來講的話,當時我的HP每天
都在降,自打連續接了「31頁短篇」和「卷頭彩頁」這兩個活的那幾天起,我一熬夜就會
覺得心臟疼,而且兩次疼痛之間的間隔還在不斷變得越來越短。從那時候起,我才開始認
真安排自己的作息。當時我是這麽想的:「就算過不了規則的生活,最起碼也要睡足。」
這麽一來,我的交稿時間很明顯地推遲了,但熬夜的次數也明顯減少了。從這時候起,我
對工作中的漫畫的態度就發生了改變。

「我可不想在工作中過勞而死。要死也要在玩的時候,或者出於興趣畫漫畫的時候。原稿
啊短篇什麽的我最討厭了。」

除此之外,我在排解壓力的時候也不再占用睡眠時間了。但是這麽一來,原稿的製作速度
也就變得更慢了,這種現象在仙水篇達到了第一個高潮。但是,也就是在那時,我發現自
己積攢了大量的和剛開始連載時種類不同的壓力。那是在我調整了身體狀況,排解了以前
的壓力後才產生的新的壓力。那就是,我發現自己「無法畫出令自己也能滿意的原稿」。

凡是喜歡畫畫的人,或多或少應該都有這種野心吧——「我想憑著自己的畫工成為人群中
的焦點」。我一直都極力壓抑著自己的這種想法。在我還是新人的時候,編輯T先生曾給
我展示過萩原一至老師的原稿。老實說,當時我覺得自己的畫恐怕一輩子都趕不上人家。
但是,有一個理想我始終沒能舍棄,那就是「可能的話,原稿我想僅靠自己一個人完成」
。在連載幽白的過程之中,有好幾次的原稿都是我獨立完成的。這都是在我積累的壓力到
達極限時發生的。

不知讀者是否能理解,但我排解因為「對自己的作品不滿意」而積累的壓力所用的方法,
就是「自己一個人繪制原稿」。這麽做的結果,就是原稿質量的下降。背景和人物都畫得
一團糟。短篇外傳「ツーショット(講述藏馬與飛影的相遇)」,鴉VS藏馬,幽助與雷禪
的初次會面,這幾話幾乎都是我一個人畫的。正如某張讀者寄來的明信片上所說的一般,
後兩話的原稿都是我在還差半天就要開天窗的時候才趕好上交的。身為一個職業漫畫家我
可能是不稱職的,但只有這樣才能令我滿足。我一直都抑制著「不管讀者怎麽評論,原稿
有多難看,能一個人畫完的東西我還是想一個人畫」這種想法,但當時我已經失去了抑制
它的理由。

雖然很遺憾,但商業雜誌的連載節奏實在太快,憑著幽遊白書中的角色們能講出的故事,
當時我已經都講完了。如果還要繼續連載的話,我只有兩個選擇,一是毀掉已經定型了的
角色,二是新瓶裝舊酒重複以前的故事,直到讀者看膩了為止。當然,JUMP 並沒有允許
我進行上文中提到過的那種「毀掉既存角色(譯註:其實出場角色都是演員toka)」的嘗
試。但是,讓我反複講以前講過的故事,我也沒有那樣的體力了。於是,我就把一直有在
考慮的一個念頭付諸實施了。

「連載是否能長期進行是由讀者決定的,但我想自己決定何時結束連載。」在我投奔
 JUMP 的時候,是清楚地知道它「讀者反響不好的話就要十周腰斬」的系統的,在連載過
程中,它也成為了我前進的動力,令我懷著對「讀者反響」的考慮而不斷嘗試進行自我提
高。但是到了後來,我不再重視它了,而變得只想畫能滿足自己的漫畫。但是,如果我真
的這麽做的話,一定不能經受住 JUMP 讀者眼光的考驗,因此我放棄了挑戰。總體來說就
是這樣。

我是自作主張把作品結束了的。對不起。



讀完上面這些資料,我嘗試過聯繫冨樫本人以進行進一步的采訪,卻被他完全無視。
但是,冨樫並沒有就此淡出漫畫界。


接下來要翻譯的是山田花子篇。在自殺而死的漫畫家當中,山田花子算是相當有代表性的
一位。每次看到ねこぢる的漫畫的時候,我腦海中都會浮現出山田花子的身影。雖然在事
業方面的成就有所差異,但兩者同為ガロ系的作者,又都是女性漫畫家,到底是什麽令她
們相繼走上了絕路?話說回來,為什麽我們會在了解她們之前就開始同請她們,只因為我
們認為自殺是「不妥」的,是只有社會的「不適合者」,人生的「失敗者」才會去做的事
情?有時候,我甚至會產生「其實山田花子說不定從一開始就把自殺確定為她人生的終點
了」這樣的想法。希望在仔細閱讀過山田花子篇之後,我與本blog的讀者(如果有的話)
能得到可以認同的答案。那麽,請先看消失的漫畫家——冨樫篇的最後一節。


從那之後過了大約一年吧,我找到了 JUMP 的編輯部,從正面正式進行了采訪的申請。

首先,我發去了如下的一封傳真。



「週刊 JUMP」編輯部 ○○○○先生:

突然給您發來這封傳真,唐突之處還請海涵。我姓大泉,是位紀實文學作家,現在正在「
クリック?ジャパン」(太田出版社)這本雜誌上進行著一個名叫「消失的漫畫家」的連
載欄目。本連載的主旨本是對漫畫家進行追蹤采訪,從而解答讀者們「說起來,那個漫畫
家現在在幹嘛呢?」的問題,但從最近開始,本欄目也會對「為什麽漫畫家們會接連消失
呢」這個問題進行探討。

至今為止,我們對ちばあきお先生,德南晴一郎先生和ふくしま政美先生等人的事跡進行
了取材,在「消失的漫畫家」中,有一大部分都在消失前陷入了嚴重的精神障礙之中,有
些甚至被逼到了不得不自殺的地步。現如今,日本的漫畫文化正傳播到世界各地,可說是
日本能在世界上為之自豪的少數幾種文化財產之一。日本的文化狀況不容樂觀,一直處於
入超的狀態,可以說,漫畫文化是日本能持續向國外輸出的,十分稀有的文化領域。在這
樣的現狀中,日本的漫畫家是怎麽消失的,又為什麽會消失呢?我想,要研究這個課題,
是不能把日本的出版界排除在外的。

因為上述的原因,為了與在貴雜誌連載有「幽遊白書」與「レベルE」等作品,並在
Comic Market等活動中提出過對這個課題有重要意義的問題的漫畫家——冨樫義博先生與
他的擔當編輯進行交流,我提筆寫下了這封傳真。希望您能在百忙之中抽出時間確認一下
我這封采訪申請書。稍後我會再向您致電的。謝謝。

大泉實成




不久之後我就給編輯部打了電話。電話是冨樫的擔當編輯接的。

「老實說,對於這種主題的采訪,我們沒辦法幫忙。要是被和這種人相提並論的話,冨樫
先生的名聲會受到影響。外面都在傳說《幽遊白書》完結時冨樫先生和編輯部發生過不少
爭執,甚至鬧到和編輯部決裂的地步(筆者並沒有提到相關的話題,是擔當編輯自己突然
主動說出來的),但實際上根本沒有這回事。冨樫先生本人也是很不喜歡在外面跟人談論
這種話題的。他最近出於某種原因要經常來往於老家與編輯部之間,從時間上來講也並沒
有接受采訪的空隙。所以雖然抱歉,但……」

「冨樫先生的名聲會受到影響」這種理由、這種說法,實在是很「 JUMP」。這相當於就
是在跟我說,「你要敗壞我家冨樫先生的名聲嗎?」但是,被拿去和ちばあきお,德南晴
一郎和ふくしま政美放在一起,怎麽就會敗壞了冨樫的名聲呢?此間道理我無論如何都想
不通。


來源:(http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ddada5b0100eghe.html) - 消失的漫畫家 冨
樫義博篇 (3/3)_不要_新浪博客


○ JUMP 的憂鬱

既然正面采訪行不通,那我能拜托的就只有那人脈縱橫於整個漫畫界的「赤田機關(譯註
:這裡的機關的意思近似於圍繞某個特定的任務而形成的交際圈)」了。除此之外,這次
我還借助了深度更高的「T網絡」的力量。

直接說結果吧,在查閱了堆積成山的資料,與大量的漫畫編輯,comic market相關人士(
冨樫的弟弟是comic market的常客),漫畫家和助手們(當然我不能透露他們的名字)交
流過之後,我最終得到了和本文開頭的假設(譯註:參見1/3)相同的結論。

首先讓我們看看這組數據。

九三年,冨樫義博在文化圈人士收入排行中位居第二,推定年收入為四億七千一百八十萬
日元。這個數字說明了什麽呢?假如我是他的話,恐怕再也不會去畫自己不想畫的東西了
吧。反正也沒必要賺更多的錢了……這應該也是幽白發展到後半部分時,冨樫陷入迷惘的
原因之一。
另外,在空白的一年零兩個月(譯註:幽白結束之後)之後,JUMP 編輯部與冨樫的力量
關系發生了根本性的逆轉。讓我們從具體數據看起。
眾所周知,JUMP 中連載作品的刊登順序與作品的受歡迎程度是有很大關系的。有個人曾
經製作過過去十五年內 JUMP 作品在雜誌上的刊登順序的具體排名,並帶到comic market
上進行販賣。從這個人——古川悅史——所統計出的數據來看,在連續連載超過一年的作
品中,排在第一位的作品是——不用說大家也都知道吧——「ドラゴンボール(七龍珠)
」。它的平均刊登序列是3.31082。

以下是九二年之後的作品的平均刊登序列與排名。

第二名 「スラムダンク(灌籃高手)」 4.2
第三名 「幽☆遊☆白書(不廢話了)」 6.747
第四名 「ドラゴンクエストーーダイの大冒険(好像翻譯成神龍之謎?)」7.03
第五名 「BOY(聖子到)」 7.08
第六名 「ろくでなしBLUES(無賴的布魯斯,拳擊漫畫)」 8.16
第七名 「忍空」 8.566038

幽白在此榜上名列第三。從這些數據裡,我們可以看出什麽呢?讓我們再次請出野火(野
火のび太)來為我們講解。


自從幽白完結之後,客觀地說,JUMP 的狀況非常不景氣。作為接替幽白的作品而連載的
「るろうに剣心(浪客劍心)」繼承了幽白的一部分女性讀者,但除此之外也沒什麽可提
之處了。動畫化的作品也越來越少,風頭正猛的桐山光侍則幹脆學冨樫也垮掉了,連載一
陣休息一陣,連載一陣休息一陣……編輯方面甚至不得不采取了「公開給桐山配備故事原
作者」這種權宜之計,卻也還是不能力挽狂瀾——忍空現在還在休載狀態中。「ドラゴン
ボール(七龍珠)」結束了,卻沒有接替其地位的作品。「るろうに(浪客劍心)」沒能
抓牢主要讀者層——少年兒童的心,距離當家花旦的路還有很遠。結果,JUMP 上只有「
スラムダンク(灌籃高手)」這麽一部作品在挑大梁……可嘆啊可嘆。

趨向於保守的 JUMP ,光為了維持現狀就傷透了腦筋。憑有些作品的水準,如果是黃金時
代的 JUMP 的話早就腰斬掉了,但在當時的 JUMP 上卻成功進入了長期連載。另外,他們
還抓著那些已經喪失了生氣的作品不放,想結束掉卻始終下不了手。而為了維持 JUMP 的
業績,壓力自然就落到了受歡迎的作品的作者身上。在繪制仙水篇時,冨樫已經快被逼瘋
了,但 JUMP 還是不準他休息。雖說就算是現在,JUMP 也是不把作者操壞不甘心吧……
但是,最糟糕的是,在這種保守的風氣下,編輯們甚至開始幹涉了作品的內容。他們不準
「スラムダンク」的主人公櫻木花道所在的球隊,湘北隊輸球(據作者本人井上談,他還
是挺想讓湘北輸個一兩場的——聽說),桐山光侍則幹脆失去了對故事創作的主導權。

在幽白結束的時候,冨樫和 JUMP 的關系相信已經差到低谷了吧。盡管如此,由於狀況實
在不容樂觀,JUMP 還是不得不向富樫低頭求救。當時 JUMP 的態度簡直可以說是諂媚至
極了,在那年第四十二期 JUMP 封面上,冨樫的名字竟然印了三個!其中一個還蓋過了
 JUMP 的logo,宣傳語則是「讓你們久等了!」。電車上也凈是這期的廣告。事情做到這
種地步,我們也只有搖頭苦笑了吧。冨樫當時想必是笑得連嘴都合不攏了。
(引用自「週刊少年 JUMP の憂鬱」,『冨樫義博に花束を』。部分段落恕刪。)


以上的文字是野火根據直覺寫下的,古川提供的數據則有力地支持了這一說法。也就是說
,當時的狀況是這樣的。總排名第三名的幽白完結,第七名的忍空,由於作者狀況不佳基
本停轉,最後一擊則是第一名的七龍珠的完結。重要的舊作紛紛完結,能挑大梁的新人又
遲遲培養不出來,鳥山暫時也不可能複出,事到如今,「能拜托的就只有冨樫了」。
這裡有一個問題很重要,那就是,為什麽 JUMP 培養不出優秀的新人了呢?根據大量的資
料與證言,我得到了這樣一個結論。「優秀的新人已經不願在 JUMP 上出道了。」
原因有以下幾條。

一,(根據堀井雄二的說法,)現在,優秀的創作者主要集中在TV遊戲業界。這是因為,
在八十年代,孩子們的主要娛樂手段經歷了漫畫->動畫->遊戲這樣的轉變。
二,即使是對漫畫抱有熱情的創作者,比起少年誌,他們也更願意在青年誌上出道。因為
在青年誌上進行創作,受到的限制比少年誌要少得多。確立於七十年代的「少年誌是主流
,青年誌是少數派」這樣的價值觀,在八十年代已經完全崩潰了。
三,JUMP 系統的內幕變得越來越廣為人知,漫畫家預備軍們大多都已經知道了這個系統
的利弊。從某種角度上講,JUMP 這是搬起石頭砸了自己的腳。
四,漫畫家預備軍們的價值觀發生了變化。七十年代的漫畫家們,他們眼中的成功是什麽
呢?賺大錢,住高樓,吃美味,日好女人。但是在現在,還有這種經濟高速成長時期所特
有的價值觀,同時也想當漫畫家的人已經很少了。擁有多樣化的娛樂與消費結構,他們從
感情上就在拒絕 JUMP 的發行量至上主義所暗示的這種「大量生產——大量消費」的主張
。與此相比,他們更願意追求生產與消費的個性化,個別化。對他們來說,作為媒體的
 JUMP 已經失去了其魅力所在。

這不是很諷刺嗎? JUMP 徹底遵循讀者的需求,邊分析讀者的反饋邊造出符合讀者要求的
作品,可以說,就是這種做法成就了 JUMP 至今為止的輝煌。但是,還有一種反饋被完全
地忽視了。那就是作者的反饋。一直以來,JUMP 把漫畫家們逼入絕境,靠著他們情急之
中的怪力延續至今。但是現在,到了作者們舍棄 JUMP 的時候了……


○ 冨樫的複活

隨著動畫,漫畫的時代轉變成了遊戲的時代,JUMP 的作家陣容也在轉型。而冨樫這位漫
畫家,就是在這次轉型中處於最先鋒的漫畫家。鳥山明接下了勇者鬥惡龍的角色設計,也
參與了其他不少遊戲的製作,但他本人並不是玩著遊戲長大的。鳥山所代表的「漫畫可以
藉由改編成遊戲而創造更多的利益」的時代,已經走向結束了。領先他人一步跨入了即將
到來的時代的漫畫家——同時也是舊時代中失意的漫畫家——那就是冨樫義博。他是第一
代動漫遊三棲,能夠把三個世界融合起來的漫畫家。此外,他對comic market這一自主流
通媒體也所知頗深。正因如此,冨樫才能在連載於 JUMP 的同時采取超乎漫畫媒體界的常
識的舉動。「冨樫可能是 JUMP 有史以來唯一一位以自爆的方式來對 JUMP 系統進行反抗
的漫畫家。」(引自野火ノビタ著書「くたばれ少年 JUMP」)
可以說,是他的這一行動刺激了桐山光侍,並最後造成了令七龍珠完結的契機。 JUMP 想
要從這人間地獄中解脫出來,恐怕還要費上一些時間。

有幾句話,我一直想告訴冨樫。

一句是「追求畫工的家夥往往是消失得最快的」(瀧澤解,劇畫作家)。

「從大友克洋開始,漫畫家的這種傾向越來越強烈了。「マンガ テクニック講座(漫畫
技巧講座系列)」就是這種傾向的極端產物。這種人否定抽象的漫畫,畫畫力求接近真實
,最好畫得象照片一樣。這和搖滾界的 Fushion 現象很相似,他們總要追求「更高超的
技巧」,「更寫實的畫工」,卻越來越畫不出東西來,最後自己把自己壓垮。這種類型的
「消失的漫畫家」最近越來越多了。」一位漫畫編輯這樣談到。
一旦開始嘗試像照片一樣的畫風,那不管雇用多少助手都是不夠用的。長此以往,光是人
事費就支付不起了。從這點上看,冨樫想要「自己一個人製作原稿」的這種傾向是非常值
得肯定的。事實上,「レベルE」的畫風就很穩定。

至於故事,冨樫雖然有「想說的東西太多結果總是把漫畫塞得太滿」的習慣,但這已經是
他的招牌作風了,成為了一種風格,應當不用太在意。除此之外要註意的,就是不管是每
個月一話還是多長時間一話,不管是登在 JUMP 上還是同人誌上,都一定要堅持不斷地畫
,不能讓這條線斷掉,創作感丟掉就找不回來了。

「要說冨樫,我最喜歡他的一點,就是他不會把那些煩人的人道主義摻和到漫畫裡面。我
從兩個地方得到了「冨樫為了幽白耗盡了精力,在精疲力竭的時候被某宗教乘虛而入騙走
了所有的錢,結果就這麽從此洗手不畫漫畫了」這樣的消息,當時也相信了。所以看到他
借「レベルE」這一連載重新開始漫畫生涯的時候,我是十分欣喜的。只要富樫先生還在
,就算是死了我也不會停買 JUMP。」(增井修,「ロッキング オン」雜誌總編)


身為想在今後繼續欣賞冨樫作品的讀者中的一員,忠言逆耳,我這次特地寫了些不順耳的
諫言上來,希望能夠得到 JUMP 諒解。


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◆ From: 114.42.162.73
※ 編輯: FFWillie        來自: 114.42.162.73        (06/15 23:37)
→ RiddleChiu:內容真長.... 有空再看....                            06/15 23:37
推 sherwinc:抱歉我 END 了                                          06/15 23:40
推 lochh:看完了...                                                 06/15 23:42
推 airpost:end +1 = =                                              06/15 23:44
推 wooshot:心情不好.....                                           06/15 23:47
推 abccbaandy:END+1....                                            06/15 23:53
推 KAIA:看完了... 推冨樫                                           06/15 23:54
推 terrybob:全看完了…但還是消失了!                                06/15 23:55
推 willkill:看完了 微妙                                            06/16 00:04
推 gzzzneww:很棒的長文 富間算是硬夾雜在理想實現和現實生活之間的人  06/16 00:06
噓 afflect:...........關聯呢??                                   06/16 00:09
推 howdiisme:我花了20分鐘才看完...好長好雜,那這次消失的原因是?   06/16 00:12
推 zskrt:看完了  還意猶未竟啊~                                     06/16 00:13
→ zskrt:上面噓的找不到關聯嗎  要不要我幫你找你的國小老師求救啊?   06/16 00:14
推 Rizzi:可以有人簡述一下重點嗎? = =                               06/16 00:17
推 vicboy777:總之就是稱讚富奸很有GUTS 那時候的JUMP也要向他低頭     06/16 00:22
→ vicboy777:但現在有海賊、火影在 富奸心情好時再出也OK             06/16 00:22
推 vicboy777:15頁有講到一個重點:我只有兩個選擇,一是毀掉已經定    06/16 00:25
→ vicboy777:角色,二是新瓶裝舊酒重複以前的故事,直到讀者看膩      06/16 00:26
→ vicboy777:比起起他漫畫的無限輪迴與無趣 富奸真的很強也很堅持     06/16 00:27
→ pennytwo:他想說的就是 富堅你儘管休刊也沒關係 畫出你想要的東西   06/16 00:30
推 eyeshieldZI:看了七成了= =+  剩下洗完澡再說=3=                   06/16 00:33
→ jimrex12025:突然想看忍空                                        06/16 00:39
推 hitolin:所以是錢被騙光了才重新出山嗎?XD                         06/16 00:40
推 sp89005:囧 看兩行就沒認真看了…想知道重點是?!                 06/16 00:40
推 george78789:看完了                                              06/16 00:43
推 spock:重點:JUMP週刊的制度毀掉富堅。週刊漫畫家週週爆肝壓力大。  06/16 00:44
→ spock:沒有一個創作者不想創作令自己滿意的作品給讀者看。          06/16 00:45
→ spock:富堅現在很大尾,可以無視制度,悠閒地畫自己的作品。        06/16 00:46
→ spock:請大家耐心等候富堅老師下一次復刊 =D=                      06/16 00:47
推 Ringostar:我看完了  但是看不懂啊!!!!!                           06/16 00:49
推 sp89005:雙週刊會不會好一點                                      06/16 00:49
→ hank780420:當FF出新作時就算年刊也別想要富監交搞的....           06/16 00:52
推 oicecnir:樹真的超讚..他在裡人講與忍相遇過程超屌..在少年漫畫     06/16 00:54
→ oicecnir:這種台詞真的很很少見..                                 06/16 00:55
推 leojts914:除此之外要註意的,就是不管是每個月一話                06/16 01:00
→ leojts914:還是多長時間一話,不管是登在 JUMP 上還是同人誌上,    06/16 01:00
→ leojts914:都一定要堅持不斷地畫,不能讓這條線斷掉,              06/16 01:00
→ leojts914:創作感丟掉就找不回來了。                              06/16 01:00
推 rock666:讀自完成原稿 這種踏實感太屌了 不過現在這種商業化包裝的  06/16 01:03
→ rock666:時代 風格華麗外加豐富 似乎是最基本的要求...商業化的惡   06/16 01:05
→ rock666:性循環 漫畫也是 電影也是 藝術也是 全都用錢砸出來的      06/16 01:06
推 qazieru:這篇很精彩,一定要M啊,建議也轉C恰                        06/16 01:07
→ qazieru:不過我不覺得獵人只靠他在畫啦...有些路人實在不像他的畫   06/16 01:09
推 rock666:可能編輯叫他不要給熬吧@@ 不然會來不及應付連載           06/16 01:11
推 rinsoukan:很多地方寫的有點亂                                    06/16 01:13
推 finaltrial:"簡單地說就是我想玩" XD                              06/16 01:13
推 eyeshieldZI:看完了。 總之富堅並沒有因為錢賺夠了而放棄漫畫。     06/16 01:23
→ eyeshieldZI:這點很令人敬佩。另一點就是JUMP的制度反而會讓其品質  06/16 01:24
推 mune:司溝以內  (≧<>≦)                                         06/16 01:25
→ eyeshieldZI:下降。 富堅還是遵從想畫就畫的心態畫漫畫就是了       06/16 01:25
→ evaandy:其實沒絕對,念書時應該就碰過吧...                        06/16 01:29
→ evaandy:有人不能逼,逼了成績反而會差,有的人不逼成績就不會好      06/16 01:31

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