標題: 關於戰爭場面的表現手法
時間: Thu Feb 20 08:38:29 2003
這也是在別站貼過的舊文 屬惡搞性質較重的文章
根據個人觀察,戰爭在奇幻小說中已成為最常發生的情節之一。當然我不是
指整本都在打仗啦,能夠寫成從頭打到尾,完全不給人喘一口氣的相關作品,我
好像還沒看過。
戰爭出現的頻率之所以會那麼高,主要的原因不外乎是因為這是製造故事高
潮最簡單的辦法。再也沒有比戰爭這種大量的生命互相衝突、大規模死亡更激烈
、更容易吸引讀者的情節(註一)。總之就是血灑多了,想冷下來也難了,故事
裡面不同陣營的角色互相熱血沸騰的廝殺,間接也帶動讀者們的情緒,同時各路
英雄人物也大出風頭。
註一:其實還有一個!這是來美國後看室友的村上春樹小說才得到的歪理。什麼
東西高潮可以跟死亡匹敵?是性愛。這是村上筆下有一個叫老鼠的人對於一般小
說抱持的看法,但他非常不以為然,所以他要打破這個觀念,而在他(老鼠)寫
的小說從來沒有人死亡,也沒有性愛情節。至於寫他的村上,卻是幾乎都少不了
這兩樣東西,就算是很和平的故事也會有人自殺。而以我的想法,性愛跟死亡這
兩者果然是站在『生』與『死』兩個極端,果然有資格成為最引人注目的情節原
因。不過性愛再怎麼弄,一大規模起來就容易被貼上標籤,死亡則就沒有這種問
題,這是差別待遇嗎?
好,前言畢。現在開始主題。在奇幻小說世界裡,總是有些現實不存在的東
西,相對地也把戰爭的打法,依每個人自己的想法無限擴張。所以今天我可以來
個飛空艇大戰龍騎士軍團,明天我也可以換個陸行鳥大隊十萬里長征,就算是突
然跑出一個只能用『賽亞人』來衡量的人間凶器攔路導致敵對的百萬大軍全軍覆
沒也沒有關係。因為這就是奇幻嗎!但相對地,問題也就出來了。『強弱不均』
!這是我個人認為奇幻世界打仗最容易出現的詭異地方。
吾友BH氏曾以超級機器人大戰,將戰場上的奇幻小說人物分為『擬真系』
跟『超級系』兩種。擬真系的角色大概與現實的你我差不多,戰打久了會累會喘
,有時一個來路不明的羽箭就會要他的命。歐美系的故事主角比較偏這一類。超
級系則可以神人來形容,會使用各種華麗魔法武技,體力像是無底洞一樣。日本
的奇幻類型漫畫主角比較偏這一類,不過這似乎跟漫畫畫面的表現高潮手法有關
。就比較上來說,黑暗精靈崔斯特也應該算超級系。
如果都是擬真系人物在打仗的故事,那還好。一旦主角是超級系,而且是像
暗黑破壞神人物那樣的變態超級系,真的不知道敵我要人數眾多的正規軍出來打
仗是幹什麼?不知道的原因很簡單,因為那些打仗的兵士絕對都是『擬真系』,
不管敵我都差不多,有人看過整支軍隊一萬人都是超級系的故事嗎?擬真大軍一
旦對上那種一劍殺五千,兩劍屠一萬,放個究級魔法就可以毀掉一座城市的超級
系貨色,就算黃泉路上會有一大堆兄弟作陪,我想也沒人願意主動上去打,因為
這已經沒意義了嗎。這不能以『明知會輸』的情況來論,歷史上那種明知會輸但
還是要硬打的場合,至少還可以拖幾個敵人墊背,或是在整體戰略上得到某些益
處。可是擬真系大軍對上超級系,就真的只是在幫對手加擊墜數或N人斬目標達
成(N請自行代入百、千、萬、億、兆)。就算一開始不知道對方是超級系,以
人數多取勝,如果己軍掛掉一半之後對方還是連大氣也都不喘一下,那也應該逃
了。(新功夫旋風兒一開始功太郎教訓無知新生的橋段?)
挑戰超級系敵人,可不是今天我方如果犧牲五千個擬真系士兵,可以換掉對
方一個實力等同一萬人的超級系,就可以簡簡單單派五千人去對換。無能的指揮
官當然可以說這樣做很值得啊,只是被犧牲的那五千人心裡會怎麼想?除非是真
的都是視死如歸的精兵,否則要集個五千人志願者我看沒那麼容易,一般士兵可
能友軍才死一兩百個人就會開始鳥獸散。而如果是發動精兵去換,也是非常划不
來的,因為這種兵最難補。訓練、忠誠都要花很多時間才能培養,所以一般會出
現這種士兵,人數了不起一萬左右,而且都是當『禁衛軍』。如果連這種軍隊都
耗掉了,那也許接下來這個勢力也就不用玩了。
所以有超級系的角色該怎麼辦?簡單,我方也用超級系的人去打好了。這叫
騎士對騎士;MH對MH;能勝過絕地武士的,也就只有會絕地武藝的人;(註
二)這幾乎是當故事中角色有明顯兩級之分時的不成文規定了。但如果這樣,打
仗的意義也就變得薄弱了。因為如此一來,一場戰役的關鍵完全縮小到超級系人
物的勝負上面,其他蝦兵蟹將就只能在旁邊搖旗吶喊,完全幫不上忙,因為敵人
要殺掉他們真的是太容易了。
註二:不過在看過『複製人大進擊』後,絕地武士們的實力評價在我心中嚴重下
滑。那隻笨蛋副櫛頭龍!他好像還是長老會議的一員,居然就這麼簡單地被『費
建國』一槍射死!更別提其他以機器人為對手,卻不幸捐軀的後生小輩。而長老
們居然也有不少被打到掉劍,差點投降。看來星際大戰的角色還是以『擬真系』
為主。
我以『幽遊白書』跟『神龍之謎』兩漫畫作例子來說明一下如果人物強度一
旦出現嚴重落差會造成什麼結果。前者是作者借藏馬之口,在魔界三國那段悉落
了三國勢力一頓,道出雖然表面上是分成三個國家組織,事實上大家都是在靠老
大。真的國家之間發生衝突,下面的人一點忙都幫不上。神龍之謎則是在打巴恩
大魔王時,直接把沒有戰力的人通通關起來。這與其說是大魔王的『仁慈』,倒
不如說是少年漫畫的基本需求,為了不想死太多人,最後一定都會把影響整個局
勢的關鍵性戰鬥縮小成最強的兩個人單挑,把所有上場打只是送死的人排除掉。
真的舉萬眾一心,一堆人團結起來打大魔王的,可說是少之又少,我只能勉
強舉出藤原カムレ的『勇者鬥惡龍』。但裡面主要在打、牽制的也就只有那幾個
強者,其他人只是幫忙做『元氣玉』咒文的法力供應者罷了。像血戰獸王狐弄十
萬大軍那一段,真的是殺得血流成河,可是整場戰鬥九成九全是亞魯他們在出生
入死。無為國王終於鼓起勇氣,號召人民群體趕去支援時,他們能做的也只有供
應法力。如果他們來得早一點,搞不好,不,是一定會成為絆腳石,反而讓主角
們為了保護他們力不從心,戰敗收場。(田中芳樹寫的風翔萬里裡面的張須陀敗
死的主因就是這樣)
所以問題出就在於要怎麼拿捏角色的平衡?我個人的想法是超級系角色是可
以存在的,但是不能讓他樣樣都超級。戰鬥力、破壞力超強的,要給它弱點罩門
,像魔戒裡頭索倫的魔戒、龍槍裡頭每次最後逆轉的關鍵(永恆之人啊,混沌神
的一滴血),給弱者們一個非常渺小但不是沒有的機會。技巧、武藝高強,擅於
保護自己不死的,可以讓他以一擋百,但不能一劍殺百,不然他照成的殺傷力會
太大。也就是有強矛的人,不能給他強盾。有強盾的人,不能給他強矛。一旦一
個人又有強矛又有強盾,那麼就不要打大規模戰爭,因為戰爭的手段已失去他原
有的價值。結果就成了七龍珠,其他人真的只能站在旁邊搖旗吶喊,一點忙都幫
不上。
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いさ! これより我らは修羅に入るっ!!
人と會っては人を斬り, 神と會っては神を斬れっ!!
問答無用!! 容赦無用!! 大敵.相良の首を取れっ!!
ー千鳥かなめー
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※ Origin: 巴哈姆特
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