作者: deepdish (Keep The Faith) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?時間: Wed May 31 23:05:14 2023
不要想那麼多
隨便用關鍵字 google 影片
The REAL Reason Why RTS Games Fail
https://youtu.be/cLLNbMPD_oY
21,219 views Mar 28, 2022 #Beastyqt #AOE4 #AgeofEmpires4
chatGPT 翻譯如下
摘要
即時戰略遊戲失敗的主要原因包括
缺乏資金、玩家年齡較大、注意力持久力下降、遊戲複雜性以及資金
要點
缺乏資金是即時戰略遊戲失敗的主要原因之一。
玩家年齡較大對即時戰略遊戲的流行度有影響。
注意力持久力下降使得即時戰略遊戲較不吸引人。
即時戰略遊戲的複雜性使其較難上手。
資金化對於即時戰略遊戲具有挑戰性。
※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之銘言:
: 是這樣的拉
: 好幾年前爆雪出星海二
: 當時一堆人玩
: 還有很多比賽
: 結果現在人數只剩一點點
: 更久以前的世紀帝國也是同樣狀況
: 會玩的人就那一群而已
: 也沒有新血加入
: 是RTS操作太難導致被大眾淘汰了嗎?
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[m [1;30mQ [37;42m 人類基本需求2.0 [m [1m [33m◢◣ [m [1m [;30;40m�[1;33mi [;31;40m [1;33m自我實現 [m創意.問題解決.真偽.自發性
[1;30mS [m [1m [30m [37m [32m◢██◣ [m [1m [;30;40m�[1;32mi [m [1;32m尊重需求 [33m [m自尊.自信.成就感
[1;30mW [m [1m [30m [37m [;35;40m◢████◣ [m [1m [;30;40m�[35mi [m [35m社交需求 [m
[1;30mE [m [1m [m [1;30m [36m ◢██████◣ [m [1m [m [30m�[1;36mi [m [1;36m安全需求 [m
[1;30mE [m [1m [m [1;30m [m [1;31m◢████████◣ [m [1m [m [30m�[1;31mi 生存需求 [m 空氣.水.食物.住所
[1;30mT [37m [30m [m [31m�[42me▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄�[40me [30m [1;37m [m [30m�[32mi WiFi [30m�[31mi 電池 [m
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