2023年9月2日 星期六

RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎

 作者: deepdish (Keep The Faith) 看板: C_Chat

標題: Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?
時間: Wed May 31 23:05:14 2023

不要想那麼多

隨便用關鍵字 google 影片

The REAL Reason Why RTS Games Fail
https://youtu.be/cLLNbMPD_oY
21,219 views  Mar 28, 2022  #Beastyqt #AOE4 #AgeofEmpires4




chatGPT 翻譯如下

摘要

即時戰略遊戲失敗的主要原因包括

缺乏資金、玩家年齡較大、注意力持久力下降、遊戲複雜性以及資金化困難等。

要點

 缺乏資金是即時戰略遊戲失敗的主要原因之一。

玩家年齡較大對即時戰略遊戲的流行度有影響。

注意力持久力下降使得即時戰略遊戲較不吸引人。

 即時戰略遊戲的複雜性使其較難上手。

 資金化對於即時戰略遊戲具有挑戰性。
※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之銘言:
: 是這樣的拉
: 好幾年前爆雪出星海二
: 當時一堆人玩
: 還有很多比賽
: 結果現在人數只剩一點點
: 更久以前的世紀帝國也是同樣狀況
: 會玩的人就那一群而已
: 也沒有新血加入
: 是RTS操作太難導致被大眾淘汰了嗎?

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 [m [1;30mQ    [37;42m 人類基本需求2.0  [m   [1m        [33m◢◣ [m   [1m  [;30;40m�[1;33mi [;31;40m  [1;33m自我實現  [m創意.問題解決.真偽.自發性
 [1;30mS    [m         [1m            [30m   [37m    [32m◢██◣ [m   [1m  [;30;40m�[1;32mi [m  [1;32m尊重需求 [33m  [m自尊.自信.成就感
 [1;30mW    [m      [1m              [30m   [37m   [;35;40m◢████◣ [m   [1m  [;30;40m�[35mi [m  [35m社交需求 [m
 [1;30mE    [m   [1m                [m  [1;30m  [36m ◢██████◣ [m  [1m  [m  [30m�[1;36mi [m  [1;36m安全需求 [m
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 [1;30mT    [37m             [30m   [m   [31m�[42me▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄�[40me [30m  [1;37m  [m  [30m�[32mi WiFi [30m�[31mi 電池 [m

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