標題: [分享] C++11 : Strongly typed enumerations
時間: Thu Sep 20 00:22:16 2012
好讀版 : http://kitoslab.blogspot.tw/2012/09/c11-strongly-typed-enumerations.html
因為我不太會上色所以這邊只有難讀版的XD....
- 回顧 enum
在 C++11 以前以下 enum 會污染整個 namespace
大致的意思是如果你宣告了一個 enum E, 他有 A, B, C 三個值
-------------------- Code ------------------
enum E {
A,
B,
C,
};
--------------------------------------------
那麼在這個 namespace 底下你就不能先告任何以 A, B, C 為 ID 型別或變數
-------------------- Code ------------------
enum E {
A,
B,
C,
};
int A; /* Oop, compiler 會跟你抱怨 A 這個符號重複定義了!! */
--------------------------------------------
而且很不近乎人情的你想要使用 E::A 的方式取值還會跟你抱怨 E 不是一個 namespace 或 class
(在 VC++ 中有 extension 讓你可以這樣取)
- C++11 前的折衷作法
這種情況事實上也不是不能解, 只要在 enum 外面包一層 namespace 即可, 但看起來會有點鳥就是了
-------------------- Code ------------------
namespace E {
enum Type {
A,
B,
C,
};
}
int A; /* A 這個 ID 可以用了! */
int var = E::B; /* 取用方式也以用 E:: 的方式取用 */
E::Type e = E::A; /* 最大缺點就是 Type name 會變成 E::Type */
--------------------------------------------
- enum 的型別問題
前一段包一層 namespace 的作法可以解決大部分的問題,
但是事實上 enum 還有一個問題就是, enum 常被拿來定義常數,
但是他實際的型別不明!!
在標準中也沒有規範 enum 要占多少大小
所以在大部分實作中, 大部分會以 int 來處理
在必要的時候他會長大成 64-bit 的 long long
-------------------- Code ------------------
#include
enum E1 {
A = 213,
B,
C,
};
enum E2 {
D = 21343245325435ll,
E,
F,
};
int main(){
printf("%zd\n", sizeof(enum E1)); /* 印出 4 */
printf("%zd\n", sizeof(enum E2)); /* 印出 8 */
return 0;
}
/* 註: 環境是 Fedora 17 x86-64
編譯器為 g++ 4.6.3 以及 clang++ 3.2 */
--------------------------------------------
- enum 的型別問題在哪?
-------------------- Code ------------------
enum E {
A = 0x0ea92d6f << 4,
B,
C,
};
int main(){
unsigned v = A;
switch (v) {
case A: /* gcc 4.6.3 可以 通過, clang 會跟你抱怨 - 359475472 沒辦法降轉到 unsigned! */
break;
default:
break;
}
return 0;
}
--------------------------------------------
-------------------- Code ------------------
enum E {
A = 0x0ea92d6fu << 4, /*這邊加個 suffix u 就可解決 */
B,
C,
};
int main(){
unsigned v = A;
switch (v) {
case A:
break;
default:
break;
}
return 0;
}
--------------------------------------------
當然第一眼看到可能會覺得這是編譯器實作問題,
但是事實上最核心的問題是
enum 的型別是啥
個人認為這等於在整個型別檢查上開了個漏洞...雖然 C 的 Type system 本來就很薄弱
C++ 則是不幸的承受了 C 的一切
- Strongly typed enumerations
C++11 中目前加入了 Strongly typed enumerations 以及一些語法上的改進
解決了上列所提到的問題點
* ENUM::VAL
-------------------- Code ------------------
enum E {
A = 0x0ea92d6f,
B,
C,
};
int main(){
int v1 = E::A; /* Ohhh 現在這是合法的使用方式了 */
int v2 = A; /* 舊有取值方式向下相容 */
return v;
}
--------------------------------------------
* 型別問題
-------------------- Code ------------------
enum E : long long { /* 可以明確指定底層使用型別! */
A = 123,
B,
C,
};
int main() {
printf("%zd\n", sizeof(E)); /* 8 ! */
return 0;
}
--------------------------------------------
* Strong Type
enum 除了可以拿來當常數宣告外,
在只拿來當列舉值時, 你可能就不會喜歡他能跟類 int 型別互轉不用錢的特性了
-------------------- Code ------------------
enum class E { /* 加個 class enum 換成 Strong Type! */
A = 123,
B,
C,
};
int main() {
int val = E::A; /* 跟你抱怨不能從 E 強轉成 int */
return 0;
}
--------------------------------------------
-------------------- Code ------------------
enum class E { /* 加個 class enum 換成 Strong Type! */
A = 123,
B,
C,
};
int main() {
int val = E::A; /* 跟你抱怨不能從 E 強轉成 int */
return 0;
}
--------------------------------------------
接著他也可以跟前面指定形別的語法結合
-------------------- Code ------------------
enum class E : long long { /* 加個 class enum 換成 Strong Type!
並且指定為 long long */
A = 123,
B,
C,
};
--------------------------------------------
最後要注意一點的是雖然他加了個 class,
不過他依然只是 enum, 不能有 member data 及 member function
補充:
g++ -std=c++0x 或 g++ -std=c++11
clang++ -std=c++0x 或 clang++ -std=c++11
可以切成 C++11 模式, 較舊clang/gcc版本需要使用前者
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◆ From: 114.36.174.207
※ 編輯: akasan 來自: 114.36.174.207 (09/20 00:22)
推 wangm4a1:推 09/20 00:37
推 BlazarArc:推 我是都把Enum包在Class裡面(非c++11) 09/20 00:48
推 BlazarArc:用namespace包, 閱讀會向 Color::Type color=Color::RED 09/20 00:52
→ DEATHX:上次在改freerdp時才遇到這個問題,裡面用enum定義遠端桌面 09/20 05:56
→ DEATHX:協定裡的標準header,我還在想為何不用define要用enum。 09/20 05:58
→ uranusjr:Strong typed enum 指定型別的意義是什麼啊, 單純就可以 09/20 07:45
→ uranusjr:列舉比較大的數字而已嗎... 09/20 07:45
→ loveme00835:to uran: http://ppt.cc/eVqX 09/20 08:54
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