作者: kir (我萌故我敗_| ̄|○) 看板: DeadOrAlive
標題: Re: [其他]醉拳,蛇拳與空手的實戰影片
時間: Wed Aug 18 07:30:40 2004
※ 引述《a6220010 (T.Danny)》之銘言:
> 特別提出來是因為裡面的醉拳與蛇拳是龍雲飛教的,
> (他在節目中也有出現)
順便提一下.....那位留著短鬚頭髮稍長的一位,
就是連在漫畫"拳兒"內也很有名的蘇昱彰師傅....XD(應該沒認錯)
個人稍微提出部分的看法,有不妥請多多包涵;
醉拳個人覺得是屬於一種"反擊"性的拳法,不主攻,主守(主躲?)
講究避敵之強,擊敵之弱;且反擊為了確實,多半會擊打要害
(畢竟再會躲也有被對手摸透的時候....所以有反擊的機會一定要把握)
醉酒的動作與架勢,大概可能是為了方便隨時進行搖晃、閃避而演化出來
類似太極的化式;
醉拳的重點在於他的不規則(讓人看不透動作),於各種姿勢一邊閃避一邊進行反擊
這點在電影裡美化的很賞心悅目,現實內不會全部那麼優美(哪個醉酒的人動作好看的?)
然後這是個人想法: 醉拳可能只適用"與對手有一定程度差異"時,才更好發揮
因為就普遍的拳理而言,太執著於擺出醉酒感的話,是一種多餘的行動
與對手程度有別,才可能用動作迷惑住別人,進而讓自己取得上風;
若當對手是與自己相差不遠,或完全不會去在意你的行動時
那麼反而可能變成不利的因素之一(這部分個人是以DOA的實戰去思考的....)
所以要講接近現實的話,VF的舜帝個人覺得比較接近實際的醉拳實戰;
平常站著不會搖來搖去、利用三才步閃避移動、多半在擊中對手時才切換至架勢或躺臥
出手速度也較快 _| ̄|○
DOA的醉拳則是優美的很,打的好的話,會令人看得心曠神怡(笑)
不過相對的則過於強調其酒醉感與架勢了
推薦一下一本漫畫: "史上最強弟子 兼一"(東立)
雖然沒有提到醉拳,不過在第六還第七集(還是第八....)內,
主角與敵人"不死身的齊格飛"的戰鬥,
"不死身"的理由,拿來作對醉拳的動作的解釋是還蠻不錯的
這也可以瞭解影片內,醉拳被踢擊那麼多次傷害卻不高的原理
然後,若要用現今體育運動的規則來比,那麼醉拳的確較難以發揮;
舉例讓醉拳與柔道比賽,且用柔道的規則在比
大概自己一躺下馬上給對方一個全勝了 XD
(這比喻很誇張,不過大概是這個意思:
規定一多,那醉拳有些非常規的殺著與動作,就易受到限制)
上述是就遊戲內自己研究醉拳此角色的心得、於對戰的運用,
以及用一點點現實內武術的想法來反觀
另外,醉拳是存在的,只是絕非成龍電影內的那樣子;
醉八仙拳屬於武當拳系沒有錯
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『我人很好,所以有選擇』
『你是要動了被我打,還是被我打到不能動』
『選一個吧。』
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※ 修改: 2004/8/18 7:43:32 [61-218-112-156.HINET-IP.hinet.n]
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