標題: [問卦] 我們本土遊戲為什麼家道中落?
時間: Thu Nov 30 14:08:34 2023
民國80年左右是台灣遊戲蠻出色的年代
各位都知道軒轅劍、仙劍、大富翁、霹靂聖石傳說遊戲、霹靂奇俠傳
還有蠻多的遊戲就不說了
簡直就是黃金的世代,台遊堪稱是亞洲最強
風水輪流轉
為什麼台遊家道中落?
轉捩點在哪?
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[1;31m→ [33msyntax123 [m [33m: 沒有跟上手遊的風潮 [m 101.9.113.87 11/30 14:08
[1;37m推 [33malbertfeng [m [33m: 被線上遊戲打趴 [m223.138.215.107 11/30 14:10
[1;31m→ [33mhkcdc [m [33m: 娛樂城 [m 101.10.3.26 11/30 14:10
[1;37m推 [33mGeorge72 [m [33m: 1樓,在手遊風行之前,台灣遊戲就沒落了 [m 111.248.108.52 11/30 14:10
[1;31m→ [33mnekoares [m [33m: 的確 一開始是MMORPG,後來是手遊 [m 111.248.79.92 11/30 14:11
[1;37m推 [33mkawazakiz2 [m [33m: 到現在還是脫離不了三國,沒創意 [m 59.124.84.31 11/30 14:13
[1;31m→ [33mscores [m [33m: 我看過報導 天二引擎好像是韓國國家牽頭 [m 1.171.112.19 11/30 14:13
[1;37m推 [33mOBJmk2 [m [33m: 代理線上遊戲時代,摧毀單機市場,然後都 [m 114.136.121.21 11/30 14:13
[1;31m→ [33mOBJmk2 [m [33m: 跑到對岸就爛掉了 [m 114.136.121.21 11/30 14:13
[1;31m→ [33mscores [m [33m: 研發出引擎然後授權給幾家用 [m 1.171.112.19 11/30 14:14
[1;31m→ [33mkingtama [m [33m: 霹靂遊戲很爛 [m 223.139.75.188 11/30 14:14
[1;31m→ [33mhosen [m [33m: 盜版 [m 42.79.61.221 11/30 14:14
[1;31m→ [33mscores [m [33m: 當時算有魄力吧 反觀台灣都各自作戰小企業 [m 1.171.112.19 11/30 14:14
[1;37m推 [33mpizzafan [m [33m: 老實說 跨3D後 也沒幾個國家高手寫的出 [m 220.143.34.150 11/30 14:15
[1;31m噓 [33msx4152 [m [33m: 有錢不拿去搞娛樂城 弄甚麼仙劍 [m 211.75.167.91 11/30 14:16
[1;31m→ [33mscores [m [33m: 仙劍很強了 做到五 對面影劇版改編也大賣 [m 1.171.112.19 11/30 14:18
[1;31m→ [33mscores [m [33m: 是賺大錢的系列 [m 1.171.112.19 11/30 14:18
[1;37m推 [33mGeorge72 [m [33m: 印象中後來都一堆代理,代理久了就廢了 [m 111.248.108.52 11/30 14:18
[1;31m→ [33mGeorge72 [m [33m: 然後遊戲研發金跟技術門檻額越來越高 [m 111.248.108.52 11/30 14:19
[1;31m→ [33mGeorge72 [m [33m: 台灣遊戲只能拚劇情之類,偏偏劇本也爛 [m 111.248.108.52 11/30 14:19
[1;37m推 [33mkamichu [m [33m: 代理韓國比自己研發便宜 難度調一 [m 125.224.140.36 11/30 14:20
[1;31m→ [33mkamichu [m [33m: 倍賺更多 台灣玩家就是賤 [m 125.224.140.36 11/30 14:20
[1;31m→ [33mkamichu [m [33m: 最後大家都在玩金流 誰在那邊研發 [m 125.224.140.36 11/30 14:21
[1;31m→ [33mkamichu [m [33m: 遊戲 不賺錢的事情幹嘛做? [m 125.224.140.36 11/30 14:21
[1;31m噓 [33mAntiqueTea [m [33m: 80年代台遊亞洲最強?日本:啥? [m 39.12.120.106 11/30 14:24
[1;37m推 [33mErosAmour [m [33m: 笑死,什麼亞洲最強?把同級生下級生 [m 111.82.3.117 11/30 14:25
[1;31m→ [33mErosAmour [m [33m: 和美少女夢工廠等等15+歲黃標遊戲放哪 [m 111.82.3.117 11/30 14:25
[1;31m→ [33mErosAmour [m [33m: 了? [m 111.82.3.117 11/30 14:25
[1;31m→ [33mjames732 [m [33m: 咦剛google才知道仙四要重製好像很潮 [m223.140.189.180 11/30 14:26
[1;37m推 [33mps124125288 [m [33m: 簽名檔好好笑,哈哈 [m 1.200.67.14 11/30 14:27
[1;31m→ [33mErosAmour [m [33m: 去問大家為什麼去網咖玩星海世紀和CS [m 111.82.3.117 11/30 14:27
[1;31m→ [33mErosAmour [m [33m: 天堂啊,單機遊戲沒落到底是啥原因還 [m 111.82.3.117 11/30 14:27
[1;31m→ [33mErosAmour [m [33m: 想不明白? [m 111.82.3.117 11/30 14:27
[1;37m推 [33marceus [m [33m: 自詡風氣自由但是沒創意 單機靠武俠在撐的 [m 118.167.18.128 11/30 14:28
[1;31m→ [33mjames732 [m [33m: 這年代還是有人會玩爾達啊QQ [m223.140.189.180 11/30 14:29
[1;31m→ [33marceus [m [33m: 連基本款的賣肉遊戲都做輸中日韓 [m 118.167.18.128 11/30 14:29
[1;31m→ [33mjames732 [m [33m: 話說金庸群俠傳算古老的開放世界遊戲嗎 [m223.140.189.180 11/30 14:29
[1;37m推 [33msgsboyxl [m [33m: 只會代理 [m 101.10.93.55 11/30 14:31
[1;37m推 [33mAntiqueTea [m [33m: 單機遊戲台灣是曾風光一時,但韓國 [m 39.12.120.106 11/30 14:32
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 線上遊戲崛起 [m 39.12.120.106 11/30 14:32
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 剛好配合網咖及ISP的發展之後,200 [m 39.12.120.106 11/30 14:32
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 0年中國剛好有 [m 39.12.120.106 11/30 14:32
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 錢開始吸了一堆台灣人之後中國自己 [m 39.12.120.106 11/30 14:32
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 的遊戲人才培 [m 39.12.120.106 11/30 14:32
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 養起來,台灣就拜拜了,錢也沒有中 [m 39.12.120.106 11/30 14:32
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 國多台灣遊戲 [m 39.12.120.106 11/30 14:32
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 公司像大宇資訊這些的創意思維還一 [m 39.12.120.106 11/30 14:32
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 直停留在單機 [m 39.12.120.106 11/30 14:33
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 版的思維,台灣去中國的遊戲公司開 [m 39.12.120.106 11/30 14:33
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 始落後,自然 [m 39.12.120.106 11/30 14:33
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 一個一個被吃掉! [m 39.12.120.106 11/30 14:33
[1;31m噓 [33mCeferino [m [33m: 誰跟你家道中落,Taiwan No.1啦 [m 39.14.0.202 11/30 14:37
[1;37m推 [33mAntiqueTea [m [33m: 另外政府聽不聽遊戲夜或者網咖也是 [m 39.12.120.106 11/30 14:39
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 一個很重要的 [m 39.12.120.106 11/30 14:39
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 因素,中國跟韓國政府都很大力支持 [m 39.12.120.106 11/30 14:39
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 這兩國都有明 [m 39.12.120.106 11/30 14:39
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 確遊戲產業的輔導方向及策略(國家 [m 39.12.120.106 11/30 14:39
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 級),跟這跟 [m 39.12.120.106 11/30 14:39
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 台灣不一樣,馬政府時代還曾經限制 [m 39.12.120.106 11/30 14:39
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 網咖的發展( [m 39.12.120.106 11/30 14:39
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 去網咖就是會學壞不唸書八股文思維 [m 39.12.120.106 11/30 14:39
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: ),你台灣公 [m 39.12.120.106 11/30 14:39
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 司要拿什麼懶覺去跟人家雞腿比? [m 39.12.120.106 11/30 14:40
[1;37m推 [33msunday0913 [m [33m: 看看黑菊,幹嘛自己做遊戲 [m 101.10.9.199 11/30 14:40
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 政府挺不挺遊戲產業 [m 39.12.120.106 11/30 14:40
[1;37m推 [33meric112 [m [33m: 台灣老闆都賺easymoney代理就賺飽了 [m 42.71.231.103 11/30 14:41
[1;37m推 [33mgiveme520 [m [33m: 唯一支持 流星蝴蝶劍 [m 211.20.154.56 11/30 14:42
[1;31m噓 [33mcs09312 [m [33m: 開發遊戲=賠錢 代理=輕鬆無腦賺 你是老闆 [m 27.242.228.104 11/30 14:42
[1;31m→ [33mcs09312 [m [33m: 選哪個? [m 27.242.228.104 11/30 14:42
[1;37m推 [33mgowang19 [m [33m: 塔綠班越強 產業發展創新越弱 不是大家 [m 61.62.78.179 11/30 14:42
[1;31m→ [33mgowang19 [m [33m: 都知道了? [m 61.62.78.179 11/30 14:42
[1;31m→ [33meric112 [m [33m: 同理台灣也都買大陸劇來播,台灣慣老闆 [m 42.71.231.103 11/30 14:43
[1;31m→ [33meric112 [m [33m: 不思長進 [m 42.71.231.103 11/30 14:43
[1;31m→ [33meric112 [m [33m: 所以說台灣有張忠謀真實奇蹟,不然依照 [m 42.71.231.103 11/30 14:43
[1;31m→ [33meric112 [m [33m: 台灣慣老闆的尿性台積電也不可能做起來 [m 42.71.231.103 11/30 14:44
[1;31m→ [33meric112 [m [33m: 雖然只是代工,但至少是代工界的霸主 [m 42.71.231.103 11/30 14:44
[1;37m推 [33mwayne490 [m [33m: 一堆公司也不搞研發搞代工,無腦賺老闆 [m 60.250.204.170 11/30 14:46
[1;31m→ [33mwayne490 [m [33m: 最愛 [m 60.250.204.170 11/30 14:46
[1;37m推 [33mAntiqueTea [m [33m: 台灣慣老闆是怎麼出來的?不就是政 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 府沒有產業發 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 展戰略,就你台灣才2300萬人口,中 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 國隨便一個省 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 回收都超過你台灣,市場人口是台灣 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 的硬傷,叫你 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 台灣私人公司拿錢出來可以跟中國韓 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 國有哪幾間做 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 得到?像韓國在培養他們遊戲產業的 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 發展政府出資 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 買歐、美頂尖的遊戲的引擎回來免費 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 韓國的公司使 [m 39.12.120.106 11/30 14:51
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 用,至於遊戲內容視覺創意韓國遊戲 [m 39.12.120.106 11/30 14:52
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 公司憑本事發 [m 39.12.120.106 11/30 14:52
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 揮,造成的韓國線上遊戲的崛起,韓 [m 39.12.120.106 11/30 14:52
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 國政府的經濟 [m 39.12.120.106 11/30 14:52
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 發展策略也不是只有針對遊戲產業配 [m 39.12.120.106 11/30 14:52
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 合其他的文化 [m 39.12.120.106 11/30 14:52
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 產業輸出造就今天的韓國經濟,那台 [m 39.12.120.106 11/30 14:52
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 灣政府是在幹 [m 39.12.120.106 11/30 14:52
[1;31m→ [33mAntiqueTea [m [33m: 小? [m 39.12.120.106 11/30 14:52
[1;31m→ [33mUC93 [m [33m: 網遊代理賺到出油了 [m 36.232.134.26 11/30 14:54
[1;31m→ [33mi386 [m [33m: 不說後來網遊的部分,你沒發現你寫的遊戲,除 [m 59.124.171.42 11/30 14:55
[1;31m→ [33mi386 [m [33m: 了大富翁,全都是武俠類型的題材嗎 [m 59.124.171.42 11/30 14:55
[1;31m噓 [33mb2202761 [m [33m: 任何行業都一樣就是在台灣不賺錢了,只 [m 42.76.252.127 11/30 14:56
[1;31m→ [33mb2202761 [m [33m: 要有錢賺就會有人投資,有人投資就會吸 [m 42.76.252.127 11/30 14:56
[1;31m→ [33mi386 [m [33m: 台灣當時除了做武俠題材外,另一個題材就18禁 [m 59.124.171.42 11/30 14:56
[1;31m→ [33mb2202761 [m [33m: 引人才 [m 42.76.252.127 11/30 14:56
[1;31m→ [33mi386 [m [33m: 而且武俠題材,這個到現在連華人市場都不太買 [m 59.124.171.42 11/30 14:58
[1;31m→ [33mi386 [m [33m: 單的東西了,以前也只有華人會玩武俠題材 [m 59.124.171.42 11/30 14:58
[1;31m→ [33mi386 [m [33m: 至於為何以前那麼喜歡做武俠題材,因為劇本設 [m 59.124.171.42 11/30 14:59
[1;31m→ [33mi386 [m [33m: 定最好寫,都有現成的小說題材可以抄. [m 59.124.171.42 11/30 15:00
[1;31m→ [33marceus [m [33m: 網咖是電競吧 馬政府時LOL紅極一時 [m 118.167.18.128 11/30 15:01
[1;31m→ [33marceus [m [33m: 到了蔡的時候手遊林立 就變成都賭城了 [m 118.167.18.128 11/30 15:01
[1;31m→ [33mtamynumber1 [m [33m: 老闆不肯花錢做研發 [m 223.138.99.242 11/30 15:02
[1;37m推 [33mlinbsing [m [33m: 比較難想像 那麼多人可以整天坐電腦前 [m 1.200.162.49 11/30 15:03
[1;31m→ [33mlinbsing [m [33m: 那時網咖 也是這樣火起來的 [m 1.200.162.49 11/30 15:05
[1;37m推 [33mlain2002 [m [33m: 因為台灣人都玩大補帖 [m 101.9.96.230 11/30 15:08
[1;31m噓 [33mcheng399 [m [33m: 宗痛府裡,興趣是看對岸的宮鬥劇 頗呵 [m 175.176.17.148 11/30 15:08
[1;31m噓 [33mtux80420 [m [33m: 大宇叛徒啊 [m114.137.133.224 11/30 15:17
[1;31m→ [33masgardgogo [m [33m: 自己打趴自己代理韓國網遊賺輕鬆錢啊 [m 114.136.210.37 11/30 15:57
[1;31m→ [33msomefatguy [m [33m: 自己覺得出色的年代 [m 42.79.243.197 11/30 16:05
[1;37m推 [33myounggola [m [33m: 速食遊戲太好吃,沒有人要自己煮 [m 49.217.59.24 11/30 16:10
[1;37m推 [33mAoWsL [m [33m: 問看看武俠台誰在看啊?是你媽老人在看,還 [m114.137.146.150 11/30 16:19
[1;31m→ [33mAoWsL [m [33m: 是過期肥宅? [m114.137.146.150 11/30 16:19
[1;37m推 [33mkoreawargod [m [33m: 代理韓國網遊好賺啊誰跟你研發 [m 42.72.84.153 11/30 16:22
[1;31m→ [33mneedeng [m [33m: 大概2000後爛的 [m 27.53.107.45 11/30 16:24
[1;31m→ [33mneedeng [m [33m: 輸在網路遊戲沒跟上 [m 27.53.107.45 11/30 16:24
[1;31m→ [33mlee28119 [m [33m: 都去娛樂城了 白癡才做手遊 [m 223.139.14.52 11/30 16:27
[1;37m推 [33mneedeng [m [33m: 手遊也都是糞game 炒短線 還不如搞娛樂 [m 27.53.107.45 11/30 16:28
[1;31m→ [33mneedeng [m [33m: 城 我是覺得當時網路遊戲沒跟上蠻可惜的 [m 27.53.107.45 11/30 16:28
[1;37m推 [33mNDark [m [33m: 其實RPG當道的時候技術力就已經甩在後面了 [m 119.77.182.55 11/30 16:44
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 走向武俠劇情算是相對來想走得通的路 [m 119.77.182.55 11/30 16:45
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 一個重要原因是台灣有更好賺錢的地方 [m 119.77.182.55 11/30 16:45
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 科技業/博弈業都吸走太多"資金"人才跟著走 [m 119.77.182.55 11/30 16:46
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 第二個重要原因就是沒有成功經驗 [m 119.77.182.55 11/30 16:47
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 亂槍打鳥有一發成功的話有錢人才會追尋 [m 119.77.182.55 11/30 16:47
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 要騙人投資需要一點題材 [m 119.77.182.55 11/30 16:48
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 線上時代手遊時代區塊練都有引發一波波投資 [m 119.77.182.55 11/30 16:48
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 成功經驗是 要有團隊完整活下來經驗才會累 [m 119.77.182.55 11/30 16:49
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 累積 [m 119.77.182.55 11/30 16:49
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 現在各位回去看韓國電影駭人怪物(2006) [m 119.77.182.55 11/30 16:50
[1;37m推 [33mNDark [m [33m: 會覺得很好嗎? 選角劇情特效都普普吧 [m 119.77.182.55 11/30 16:52
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 1998 版 Godzilla 特效就做很好了 [m 119.77.182.55 11/30 16:52
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 但是 導演能繼續玩下去 經驗才能累積 [m 119.77.182.55 11/30 16:53
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 奉俊昊 2019 有了寄生上流 [m 119.77.182.55 11/30 16:53
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 十年的累積是很重要的 整個團隊一起升級 [m 119.77.182.55 11/30 16:55
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 就像是某些好萊屋導演有班底 就是有默契了 [m 119.77.182.55 11/30 16:55
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 說沒有研發 我覺得不完全是這個原因 [m 119.77.182.55 11/30 16:56
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 那些有研發的公司團隊專案死掉各位不知而已 [m 119.77.182.55 11/30 16:56
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: IGS有自製槍台但就是不賺錢所以乖乖做博弈 [m 119.77.182.55 11/30 16:57
[1;37m推 [33mNDark [m [33m: 第三重要原因我認為是規格化 [m 119.77.182.55 11/30 17:02
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 有規格化才會產業化(就是各司其職) [m 119.77.182.55 11/30 17:02
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 遊戲規模才會做大(ex有公司專門研究伺服器) [m 119.77.182.55 11/30 17:03
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 才不會每個團隊都自己重頭摸索 [m 119.77.182.55 11/30 17:04
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 像是雷亞會跟龍淵合作也當然就是不擅server [m 119.77.182.55 11/30 17:04
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 但這個原因很有趣.一旦產業化扯爛也一起來 [m 119.77.182.55 11/30 17:05
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 韓國線上遊戲一波風潮 手遊時代轉型不及 [m 119.77.182.55 11/30 17:05
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 台灣小團隊沒有產業化反而有很多小品佳作 [m 119.77.182.55 11/30 17:07
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 產業化規格化就是"業界"規範工人->工廠化 [m 119.77.182.55 11/30 17:07
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 因為工廠化了 所以就不用到新團隊又訓練 [m 119.77.182.55 11/30 17:08
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 又磨合的問題. [m 119.77.182.55 11/30 17:08
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 台灣比較像日本製作人模式就是風格強 [m 119.77.182.55 11/30 17:09
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 韓國中國則走向工廠化日本動畫代工模式 [m 119.77.182.55 11/30 17:09
[1;31m→ [33mNDark [m [33m: 就是大量的底層雜工來堆出綜效 [m 119.77.182.55 11/30 17:09
噓 nick202153: 不是一直都沒起來? 49.216.186.206 11/30 17:25
推 fly13579tw: 還有虛擬人生2 42.72.187.114 11/30 17:33
推 selvester: 問黑橘 39.10.32.39 11/30 18:35
推 couki: 轉型失敗,上頭沒sense,人家開始資本經濟 42.73.79.221 11/30 19:54
→ couki: 用錢砸死你,台灣還在一個小組5個美術3個 42.73.79.221 11/30 19:54
→ couki: 軟體在開發遊戲,從根本上就輸慘了,之前 42.73.79.221 11/30 19:54
→ couki: 的成功是靠少數精銳打出來的局部優勢,擴 42.73.79.221 11/30 19:54
→ couki: 大到全面戰線後領導思維還是沒變,少數精 42.73.79.221 11/30 19:54
→ couki: 銳加班外包壓縮工期就想打人家幾百人的編 42.73.79.221 11/30 19:54
→ couki: 制,笑死 42.73.79.221 11/30 19:54
→ stu25936: 被網路遊戲幹爆了 114.36.176.86 11/30 21:02
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