2010年8月19日 星期四

38個寫大眾小說時最常犯的錯5補

作者: magicatmkii (麻薯稻草貓) 看板: Fantasy
標題: 「補38-5」38個寫大眾小說時最常犯的錯(亦可用在編漫畫
時間: Sun Jan 30 13:29:24 2005

5. 不要浪費時間作暖車動作:

故事一開始就要引人入勝。不要在故事一開始就丟一堆設定描述給讀者。吸引人

的小說其起頭會是某人的對恐懼或威脅的反應。升為人類,我們本能的會被恐懼

所吸引。要是你的故事一開始是一個的登山者,用指甲緊攀著岩壁,我保證讀者

會想知道接下來會發生啥事。如果你的故事是開始是一個小女孩因為要在一堆嚴

苛的評論家前舉辦鋼琴獨奏而感到恐懼,讀者會馬上會對她的情況產生興趣。


好的故事開始於恐懼威脅。


恐懼不一定是來自肉體或立即的危險。回想一下你自己的人生,什嘛時候你

覺得快要自己快被嚇死了?也許是第一天上學,也許家中有人過世,或有人

離婚?也許是你要在大庭廣眾下發表演說?!或許是你的第一次約會?或者

是你要搬家?


即使是好事,任何會產生壓力的事,都會是一種恐懼威脅。這怎嘛說呢?人

類有安於現狀的習性,當我們處在熟習自在的環境下,我們會懶的去做任何

變更。但當改變發生時,我們熟知的世界被晃動時,我們會感到不自在。

威脅出現了。


威脅來自於改變。


這下子你知道你的故事要從哪裡開始,故事開始於[改變]。


一個陌生人自公車走下。

一個新家庭搬入。

你接到了一封電報。


這些都是開起一個故事的好時機。


寫故事不要從〔改變〕之前開始,更不要丟出一堆背景設定。

不要從跟故事無關的事件開始寫。

不要從〔改變〕發生很久後,這會使讀者搞混。


〔改變〕從哪開時,故事就那裡下手。背景設定是交給作者慢慢去處理。讀

者不在乎這些東西,她們想要的是〔改變〕,想要的是恐懼威協,想要知道角

色對這個事件的反應。


記住讀者想要的是什麼。不要將作者自己在乎的事,強加在讀者身上。你必

須再一開始時,先給讀者她想要的,不然讀者不會想再看下去。


她想要的是威脅。


威脅常常來自於改變。


在筆記本上記下你覺得10次妳覺得最受威脅或怕的要死的時刻。也許每個人

記得時刻都不同,但我趕跟你打賭,絕對都是跟改變有關。


當妳瞭解這一點時,妳接下來就可以再列一張十個妳覺得適合用在故事開

端,會產生威脅的改變。不論是親身經驗或是想像的都可以。下次當你再寫

新故事開頭撞壁時,把這張單子拿出來,你就不需在那為熱車傷腦筋,可以

直接切入故事重點。

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PS1(我覺得這一點很重要,幾乎都翻譯了,但又不是全面贊同他的想法,
請大家斟酌使用)

PS2:我覺得這38點是基本公式,所謂創作是[公式帶進門,修行在個人。]好

作品幾乎都有遵守大部分公式,但遵守公式的不等於是好作品。就像孫子兵

法,是為讓人打勝仗寫的書,但不是每個唸過兵法的都一定會打勝仗……。


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※ Origin: 巴哈姆特 ◆ From: 69.134.147.121

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