2010年8月18日 星期三

論「恐怖蠟像館」電影手法2

作者: goddragon (妳是好人) 站內: HorrorGame
標題: Re: 論「恐怖蠟像館」電影手法
時間: Fri May 20 23:48:32 2005

這邊說一下自己認為的老三存在原因
(以下劇情洩漏 不好意思打的有點亂...)

























老三在這部作品裡面有幾個重點的存在原因

1.引路人
2.煙霧彈
3.製蠟原料供應商?

由於第三點的證據過少
所以先撇除他
以第一以及第二點來作討論

先說引路人方面
殺人魔要殺人作蠟像
但是蠟像小鎮又必須要隱密
要不然整座小鎮是活人作蠟像的事可能早就出包了

所以在這個隱密的地方
如果殺人魔只能夠等待有受害者很可憐誤闖
然後遭到追殺
那殺人魔就真的遜掉了

所以殺人魔必定要安排一個引路人
幫忙他找受害者進入陷阱


或許有人說為什麼不直接讓包當引路人就好了

這邊就要說到煙霧彈這個功能
?
老三這個角色先是掩蓋了空鎮的事實
並且讓觀眾以及劇中角色心中產生"不要過於不相信別人"這一點
順利的掩護了包被大家(這邊指的是主角群)懷疑的可能

由於老三在車上的表現
讓偉德對自己的不信任感到抱歉
於是之後對於包的一些要求
就因此而軟化
反而導致他們落入陷阱

如果當時直接拿包當引路人的話
這段劇情必定會變的比較不合理
而且張力也會變弱
畢竟觀眾以及偉德一定會從一開始就懷疑包
導致後面的劇情無法順利延續

所以基於以上兩個理由
我覺得安排一個老三當引路人真的是巧思
而且他必定不是路人甲
而是共犯
因為他們是長期犯案
所以引路人畢竟要是一個長駐角色
他一定是一個知道內情的人
否則只能夠讓這次的犯罪合理
而之前的犯罪都無法求得合理的解釋
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以上是一點點小心得
思緒整理的不是很好
如果有疑問歡迎指教
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※ 修改: 2005/5/20 23:49:28 [218-168-196-4.dynamic.hinet.net]

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